大家,我是峽谷大呲花,峽谷作者團的隊長,一名使用提莫打遍峽谷無敵手的游戲玩家,努力讓提莫被更多人喜愛與認可,希望大家多多支持我,謝謝大家。
蘑菇流提莫對線又賴皮,團戰(zhàn)又無腦,很適合剛剛上手提莫的人使用,完全不像強攻流提莫這樣又吃英雄熟練度又吃走A基本功。
最新的一次更新之后,提莫的蘑菇被大幅加強了。
蘑菇提高了傷害,減少了藍耗,再配合上成長法力值的提高和上焦灼的加強。這讓蘑菇流提莫變的可行,我在峽谷王者局頻繁使用都有著不錯的勝率。
大家對蘑菇流提莫的神話裝備理解應該都是大面具,但我選擇暗夜收割者。原因如下:
1.血量高:上單對位是需要血量去保證自己不被秒的,暗夜收割者有足夠的血量加成。反觀大面具,不加任何血量,很有可能出了以后直接被打穿。這是最主要的不能選擇面具的理由。
2.無需藍量:由于蘑菇的藍耗下降,成長法力值提高,只要帶上法力流系帶就根本不缺藍。大面具的600藍等于說是浪費的。不如去投資給前期的爆發(fā)和移速。
3.傷害不會比面具低太多:每個目標吃到的第一顆蘑菇傷害,其實暗夜收割者和大面具是一樣的,只有當連續(xù)吃到多顆蘑菇,大面具的傷害優(yōu)勢才會體現(xiàn)。而實戰(zhàn)中,當對方知道了你是蘑菇流提莫??赡軙霈F(xiàn)4掃描甚至5掃描來針對性的排蘑菇。往往戰(zhàn)斗前的蘑菇都會被排干凈。往往一個目標只能吃到一次蘑菇,所以總體和面具傷害不會有太大差距。
雖然說CD鞋和法穿鞋更有利于蘑菇和Q技能的發(fā)揮。但是畢竟我們是個上單,還是需要保證帶線發(fā)育的,攻速鞋能保障提莫的帶線發(fā)育效率。
帽子、法穿杖、大鬼書/影焰、女妖/金身
由于我們是蘑菇流提莫,團戰(zhàn)傷害來源主要靠蘑菇和Q技能致盲,不需要頻繁普攻,站位往往比較安全。因此優(yōu)先做出帽子法穿杖極限傷害。選擇大鬼書去針對回血,或者用影焰去針對護盾。最后再在女妖金身中選擇一件作為保命裝。
符文推薦
“提莫的Q技能是能觸發(fā)惡意重傷的。線上AQ一次敵人,能觸發(fā)2次艾莉,一次惡意中傷和一次焦灼。三個符文疊加在一起消耗起來非??植??!?/p>
艾黎:提莫的毒可以讓艾黎觸發(fā)2次,收益很高。
法力流系帶:神話選擇暗夜收割者沒有藍量,符文來補充。
迅捷:提莫W技能有移速加成,迅捷可以放大提莫的移速,有移速就有拉扯優(yōu)勢,就能更快的跑圖去換時間,換來的時間都能讓提莫獲得更多的經(jīng)濟。
焦灼:12.14版本剛剛被加強,對線強力的消耗輔助。
召喚師技能:點燃
這套玩法雖然團戰(zhàn)中靠Q和大招輸出,但還是需要主E去滿足對線期的對拼強度和自己清兵刷野的速度。傳統(tǒng)的強攻流提莫會副W,因為強攻提莫基本純靠普攻輸出。而這套玩法的提莫Q技能輸出也很高。因此副Q。
對線期思路:這個玩法對線期極其強勢,強度遠高于強攻流提莫,一次Q能觸發(fā)惡意中傷、焦灼和雙艾莉。前期出裝里還有暗夜收割者的合成散件發(fā)電機去輔助消耗。稍微消耗幾輪就能進斬殺線。
1.對拼前在身后中蘑菇,戰(zhàn)士交位移貼臉后往蘑菇逃,對方要追著我們打就必須踩蘑菇,繞開或者退開就會被我們拉開距離。
2.對拼時往敵方英雄附近的小兵上種蘑菇,剛剛扔出的蘑菇被人看到了,只要不是傻子都會繞開走,但蘑菇的觸發(fā)范圍小,爆炸范圍大,利用附近的小兵去強行炸英雄輸出才更穩(wěn)定。
3.前期蘑菇有限,除了以上2點,不需要在上路周圍去布蘑菇,基本都會浪費??梢岳媚⒐饺デ灞€節(jié)省時間。一級蘑菇配合一下普攻正好毒死后排兵,兩級蘑菇可以直接炸死后排兵,兩級蘑菇配合2下普攻能點死近戰(zhàn)兵。多用蘑菇去清線可以保證自己有充裕的時間去做別的事情。例如支援,偷對方野區(qū),刷自家打野來不及刷的蛤蟆石頭人等。蘑菇的爆炸傷害決定了提莫團戰(zhàn)的作用,因此一定要注重發(fā)育,讓自己更快的擁有2級或3級大招,盡快的成型輸出裝。
非大小龍資源團不要無意義的亂跑,還是帶線發(fā)育為主。但在大小龍刷新前50秒左右,可以提前過去布置蘑菇,這能大大降低敵方的視野布置速度,他們得用大量掃描去一步一步排雷,說不定排的慢了我們就把小龍rush掉了。如果不幸有C位踩雷,那恭喜這位幸運兒,這波團你廢一半了。團戰(zhàn)前布置蘑菇時,一定要確保自己留2個蘑菇在手里,不要扔完。
當開啟團戰(zhàn)時,我們需要做2件事情。
1.往對方陣型中扔蘑菇:
2級蘑菇投擲距離750,3級蘑菇投擲距離900,絲毫不亞于傳統(tǒng)法師。如果蘑菇命中了蘑菇,還能往后排彈跳。若敵方英雄周圍有小兵或者野怪,優(yōu)先砸這些不會躲的單位,別人再會走位都沒用。
2.致盲突進來的敵人:
提莫要盡量站在團隊的后方,等隊友被敵方刺客或戰(zhàn)士切的時候,給他們致盲,保護隊友的同時也能造成巨額單體傷害。
能A到人就A兩下,不能A到人就不A。我們直接裸的帽子和法穿,沒保命技能但是不缺傷害。
總結:蘑菇流提莫對線又賴皮,團戰(zhàn)又無腦,很適合剛剛上手提莫的人使用,完全不像強攻流提莫這樣又吃英雄熟練度又吃走A基本功。大家喜歡我的蘑菇流提莫嗎?
休閑益智
48.08MB
模擬經(jīng)營
74MB
78.65MB
動作格斗
56.32MB
角色扮演
71.2MB
318.27MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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蘑菇流提莫出裝推薦|提莫無限蘑菇玩法
大家,我是峽谷大呲花,峽谷作者團的隊長,一名使用提莫打遍峽谷無敵手的游戲玩家,努力讓提莫被更多人喜愛與認可,希望大家多多支持我,謝謝大家。
蘑菇流提莫對線又賴皮,團戰(zhàn)又無腦,很適合剛剛上手提莫的人使用,完全不像強攻流提莫這樣又吃英雄熟練度又吃走A基本功。
最新的一次更新之后,提莫的蘑菇被大幅加強了。
蘑菇提高了傷害,減少了藍耗,再配合上成長法力值的提高和上焦灼的加強。這讓蘑菇流提莫變的可行,我在峽谷王者局頻繁使用都有著不錯的勝率。
出裝&符文
出裝推薦
大家對蘑菇流提莫的神話裝備理解應該都是大面具,但我選擇暗夜收割者。原因如下:
1.血量高:上單對位是需要血量去保證自己不被秒的,暗夜收割者有足夠的血量加成。反觀大面具,不加任何血量,很有可能出了以后直接被打穿。這是最主要的不能選擇面具的理由。
2.無需藍量:由于蘑菇的藍耗下降,成長法力值提高,只要帶上法力流系帶就根本不缺藍。大面具的600藍等于說是浪費的。不如去投資給前期的爆發(fā)和移速。
3.傷害不會比面具低太多:每個目標吃到的第一顆蘑菇傷害,其實暗夜收割者和大面具是一樣的,只有當連續(xù)吃到多顆蘑菇,大面具的傷害優(yōu)勢才會體現(xiàn)。而實戰(zhàn)中,當對方知道了你是蘑菇流提莫??赡軙霈F(xiàn)4掃描甚至5掃描來針對性的排蘑菇。往往戰(zhàn)斗前的蘑菇都會被排干凈。往往一個目標只能吃到一次蘑菇,所以總體和面具傷害不會有太大差距。
雖然說CD鞋和法穿鞋更有利于蘑菇和Q技能的發(fā)揮。但是畢竟我們是個上單,還是需要保證帶線發(fā)育的,攻速鞋能保障提莫的帶線發(fā)育效率。
帽子、法穿杖、大鬼書/影焰、女妖/金身
由于我們是蘑菇流提莫,團戰(zhàn)傷害來源主要靠蘑菇和Q技能致盲,不需要頻繁普攻,站位往往比較安全。因此優(yōu)先做出帽子法穿杖極限傷害。選擇大鬼書去針對回血,或者用影焰去針對護盾。最后再在女妖金身中選擇一件作為保命裝。
符文推薦
“提莫的Q技能是能觸發(fā)惡意重傷的。線上AQ一次敵人,能觸發(fā)2次艾莉,一次惡意中傷和一次焦灼。三個符文疊加在一起消耗起來非??植??!?/p>
艾黎:提莫的毒可以讓艾黎觸發(fā)2次,收益很高。
法力流系帶:神話選擇暗夜收割者沒有藍量,符文來補充。
迅捷:提莫W技能有移速加成,迅捷可以放大提莫的移速,有移速就有拉扯優(yōu)勢,就能更快的跑圖去換時間,換來的時間都能讓提莫獲得更多的經(jīng)濟。
焦灼:12.14版本剛剛被加強,對線強力的消耗輔助。
實戰(zhàn)玩法:加點主E副Q
召喚師技能:點燃
這套玩法雖然團戰(zhàn)中靠Q和大招輸出,但還是需要主E去滿足對線期的對拼強度和自己清兵刷野的速度。傳統(tǒng)的強攻流提莫會副W,因為強攻提莫基本純靠普攻輸出。而這套玩法的提莫Q技能輸出也很高。因此副Q。
對線期思路:這個玩法對線期極其強勢,強度遠高于強攻流提莫,一次Q能觸發(fā)惡意中傷、焦灼和雙艾莉。前期出裝里還有暗夜收割者的合成散件發(fā)電機去輔助消耗。稍微消耗幾輪就能進斬殺線。
1.對拼前在身后中蘑菇,戰(zhàn)士交位移貼臉后往蘑菇逃,對方要追著我們打就必須踩蘑菇,繞開或者退開就會被我們拉開距離。
2.對拼時往敵方英雄附近的小兵上種蘑菇,剛剛扔出的蘑菇被人看到了,只要不是傻子都會繞開走,但蘑菇的觸發(fā)范圍小,爆炸范圍大,利用附近的小兵去強行炸英雄輸出才更穩(wěn)定。
3.前期蘑菇有限,除了以上2點,不需要在上路周圍去布蘑菇,基本都會浪費??梢岳媚⒐饺デ灞€節(jié)省時間。一級蘑菇配合一下普攻正好毒死后排兵,兩級蘑菇可以直接炸死后排兵,兩級蘑菇配合2下普攻能點死近戰(zhàn)兵。多用蘑菇去清線可以保證自己有充裕的時間去做別的事情。例如支援,偷對方野區(qū),刷自家打野來不及刷的蛤蟆石頭人等。蘑菇的爆炸傷害決定了提莫團戰(zhàn)的作用,因此一定要注重發(fā)育,讓自己更快的擁有2級或3級大招,盡快的成型輸出裝。
團戰(zhàn)期思路
非大小龍資源團不要無意義的亂跑,還是帶線發(fā)育為主。但在大小龍刷新前50秒左右,可以提前過去布置蘑菇,這能大大降低敵方的視野布置速度,他們得用大量掃描去一步一步排雷,說不定排的慢了我們就把小龍rush掉了。如果不幸有C位踩雷,那恭喜這位幸運兒,這波團你廢一半了。團戰(zhàn)前布置蘑菇時,一定要確保自己留2個蘑菇在手里,不要扔完。
當開啟團戰(zhàn)時,我們需要做2件事情。
1.往對方陣型中扔蘑菇:
2級蘑菇投擲距離750,3級蘑菇投擲距離900,絲毫不亞于傳統(tǒng)法師。如果蘑菇命中了蘑菇,還能往后排彈跳。若敵方英雄周圍有小兵或者野怪,優(yōu)先砸這些不會躲的單位,別人再會走位都沒用。
2.致盲突進來的敵人:
提莫要盡量站在團隊的后方,等隊友被敵方刺客或戰(zhàn)士切的時候,給他們致盲,保護隊友的同時也能造成巨額單體傷害。
能A到人就A兩下,不能A到人就不A。我們直接裸的帽子和法穿,沒保命技能但是不缺傷害。
總結:蘑菇流提莫對線又賴皮,團戰(zhàn)又無腦,很適合剛剛上手提莫的人使用,完全不像強攻流提莫這樣又吃英雄熟練度又吃走A基本功。大家喜歡我的蘑菇流提莫嗎?
休閑益智
48.08MB
模擬經(jīng)營
74MB
休閑益智
78.65MB
動作格斗
56.32MB
角色扮演
71.2MB
角色扮演
318.27MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB