首先說起暴擊的話題,我們先說下暴擊與不暴擊的區(qū)別好了.我們下面用藍(lán)拳的俯沖俯拳為代表.先發(fā)不暴擊和暴擊的傷害對(duì)比一下
從這兩個(gè)圖大家能看出來,暴擊與不暴擊的區(qū)別主要體現(xiàn)是在傷害上的區(qū)別,平均主傷害多了百分50的傷害.值得一提的是.藍(lán)拳大多附加傷害是不爆擊的.這是題外話這里就不講了.大家看到暴擊的傷害這么好,是否一定很想加高藍(lán)拳的暴擊率呢.
其實(shí)這想法是正確的,暴擊率是越高越好,這貌似對(duì)所有職業(yè)都是如此.除去裝備是固定的之外,我們暴擊率的來源就只有加點(diǎn)中的被動(dòng)物理暴擊和物理背擊兩個(gè)被動(dòng)技能了.滿級(jí)分別也是10級(jí).效果分別如下面。物理暴擊加滿是10點(diǎn),背擊加滿是15點(diǎn).
看到15點(diǎn)的背擊率是不是很多藍(lán)拳兄弟都心動(dòng)了呢.但聽一下下面的分析不知道你還會(huì)不會(huì)繼續(xù)選擇背擊呢?
大家應(yīng)該知道藍(lán)拳是一個(gè)靠連招打出傷害的職業(yè),其浮空效果的多樣性和穩(wěn)定性非常高。但是單一的技能傷害其實(shí)是非常低的,唯一一個(gè)高傷害的技能45.也是多段傷害的大技也不可能作為極限傷害作為連招使用.
其中最重要的重點(diǎn)是藍(lán)拳只需要起手,無論是平地的還是浮空的,所有的連招過程中都是正面的連招,其中包括起手和連招過程中傷害,暴擊都是可有可無的,因?yàn)榇虺霰Wo(hù)過程中可以無限連招,直到保護(hù)為止,在藍(lán)拳的連招過程中,最重要的是在追求極限的傷害追加時(shí),暴擊才是最為重要的。因?yàn)槟菚r(shí)出現(xiàn)的暴擊才是真正的白多出來的傷害。而在極限連過程中,幾乎沒有任何的暴擊連招.
所以我們可以在這里得出一個(gè)結(jié)論.背擊對(duì)于藍(lán)拳來講幾乎沒任何作用.當(dāng)然也只是幾乎而已,還是有一定的地方起到一定的作用的。例如對(duì)劍魂雙方同時(shí)背對(duì)著對(duì)方出45大技時(shí),就是長時(shí)間的背擊.這也是唯一的一個(gè)用處了吧.為了這唯一的用處,如此取向這背擊的15點(diǎn)暴擊率就是個(gè)人喜好了.
角色扮演
206MB
模擬經(jīng)營
131.65MB
休閑益智
44.3MB
飛行射擊
51.2MB
225.67MB
136MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號(hào)-4
《DNF》藍(lán)拳堆暴擊的作用
首先說起暴擊的話題,我們先說下暴擊與不暴擊的區(qū)別好了.我們下面用藍(lán)拳的俯沖俯拳為代表.先發(fā)不暴擊和暴擊的傷害對(duì)比一下
從這兩個(gè)圖大家能看出來,暴擊與不暴擊的區(qū)別主要體現(xiàn)是在傷害上的區(qū)別,平均主傷害多了百分50的傷害.值得一提的是.藍(lán)拳大多附加傷害是不爆擊的.這是題外話這里就不講了.大家看到暴擊的傷害這么好,是否一定很想加高藍(lán)拳的暴擊率呢.
其實(shí)這想法是正確的,暴擊率是越高越好,這貌似對(duì)所有職業(yè)都是如此.除去裝備是固定的之外,我們暴擊率的來源就只有加點(diǎn)中的被動(dòng)物理暴擊和物理背擊兩個(gè)被動(dòng)技能了.滿級(jí)分別也是10級(jí).效果分別如下面。物理暴擊加滿是10點(diǎn),背擊加滿是15點(diǎn).
看到15點(diǎn)的背擊率是不是很多藍(lán)拳兄弟都心動(dòng)了呢.但聽一下下面的分析不知道你還會(huì)不會(huì)繼續(xù)選擇背擊呢?
大家應(yīng)該知道藍(lán)拳是一個(gè)靠連招打出傷害的職業(yè),其浮空效果的多樣性和穩(wěn)定性非常高。但是單一的技能傷害其實(shí)是非常低的,唯一一個(gè)高傷害的技能45.也是多段傷害的大技也不可能作為極限傷害作為連招使用.
其中最重要的重點(diǎn)是藍(lán)拳只需要起手,無論是平地的還是浮空的,所有的連招過程中都是正面的連招,其中包括起手和連招過程中傷害,暴擊都是可有可無的,因?yàn)榇虺霰Wo(hù)過程中可以無限連招,直到保護(hù)為止,在藍(lán)拳的連招過程中,最重要的是在追求極限的傷害追加時(shí),暴擊才是最為重要的。因?yàn)槟菚r(shí)出現(xiàn)的暴擊才是真正的白多出來的傷害。而在極限連過程中,幾乎沒有任何的暴擊連招.
所以我們可以在這里得出一個(gè)結(jié)論.背擊對(duì)于藍(lán)拳來講幾乎沒任何作用.當(dāng)然也只是幾乎而已,還是有一定的地方起到一定的作用的。例如對(duì)劍魂雙方同時(shí)背對(duì)著對(duì)方出45大技時(shí),就是長時(shí)間的背擊.這也是唯一的一個(gè)用處了吧.為了這唯一的用處,如此取向這背擊的15點(diǎn)暴擊率就是個(gè)人喜好了.
角色扮演
206MB
模擬經(jīng)營
131.65MB
休閑益智
44.3MB
飛行射擊
51.2MB
休閑益智
225.67MB
模擬經(jīng)營
136MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB