蠻王這個(gè)英雄,可以說是目前位置對局中非Ban必選的存在,因?yàn)檫@個(gè)英雄適配多個(gè)位置。加上在LOLM里面,每一個(gè)英雄的定位其實(shí)并不清晰,所以蠻王的運(yùn)用可以多樣化。最直接的就是利用蠻王的機(jī)制去沖散對方的陣型,讓隊(duì)友獲得更多的輸出機(jī)會(huì)。
就目前蠻王使用最多的兩個(gè)位置就是單人路與打野,在這兩個(gè)位置上面,蠻王的表現(xiàn)可以說是很驚艷。加上該英雄的操作非常簡單,很多的新手玩家只要了解了英雄機(jī)制之后,都能夠很快上手。這就帶給了他很高的熱度,并且能夠給予玩家最直接的游戲體驗(yàn)。
先說出裝推薦:
對于蠻王這個(gè)英雄來說,他的主要能力還是在于近戰(zhàn),而且在觸發(fā)被動(dòng)的時(shí)候,非常依賴普攻帶來的傷害收益。所以在出裝上面,更多的是以一個(gè)輸出爆發(fā)為主,這樣的出裝方式能夠讓蠻王獲得足夠的傷害收益。
而出裝里面,黑切(黑色切割者)與破甲弓(凡性的提醒)這兩件裝備,是蠻王的核心裝備,當(dāng)蠻王合成這兩件裝備之后,基本上就代表著他的傷害已經(jīng)成型。而無盡戰(zhàn)刃與三相之力,這兩件裝備的存在更像是一個(gè)補(bǔ)充蠻王的作戰(zhàn)能力。所以,想要玩好蠻王,輸出才是他的精髓。
再來談?wù)勥m合蠻王的位置:
就目前版本來說,蠻王適合的位置就是單人路與打野,不過現(xiàn)在更多的小伙伴在使用蠻王這個(gè)英雄時(shí),都是在打野位。至于在單人路出現(xiàn)次數(shù)較少的原因在于,攻擊范圍確實(shí)很小,讓他在遇到可以遠(yuǎn)程消耗的英雄時(shí),沒有辦法占據(jù)優(yōu)勢。想要用蠻王在單人路占據(jù)優(yōu)勢,只能還在雙方都屬于近戰(zhàn)英雄的情況下才可以。
至于打野,說實(shí)話只要真正地練習(xí)過蠻王,就知道他在打野位有多強(qiáng)勢。先不講他在刷野效率上的優(yōu)勢,就單說他的支援能力,都比很多打野英雄更強(qiáng)。而且因?yàn)榧寄軝C(jī)制的原因,蠻王在支援線上之后,基本上可以做到全身而退。就這個(gè)能力都比其他打野英雄更具有優(yōu)勢,不過需要注意的就是對于技能釋放的時(shí)機(jī)。
被動(dòng)技能-戰(zhàn)斗狂怒:
蠻王的被動(dòng)技能,屬于其他技能與普攻獲得傷害收益的基礎(chǔ)。而這次更新調(diào)整,雖然在這個(gè)攻速加成上面進(jìn)行了一些調(diào)整,但是不影響整體的對抗,而且在后期所獲得的傷害收益也不會(huì)很差。特別是在怒氣值慢狀態(tài)的情況下,蠻王的技能與普攻將會(huì)獲得更高的收益。
這里需要注意的就是,蠻王的被動(dòng)技能是有一個(gè)內(nèi)置冷卻的,所以不是每一次都能夠完美地獲得增益。特別是在團(tuán)戰(zhàn)中,蠻王的技能釋放就需要根據(jù)自身怒氣值得多少來進(jìn)行釋放,只有這樣才能收益最大化。
主動(dòng)技能-旋風(fēng)斬:
對于蠻王這個(gè)英雄來說,他的技能核心不像其他英雄,有很多英雄的核心技能是Q、R技能,而蠻王的核心技能是W技能,也就是這個(gè)旋風(fēng)斬。該技能不僅能夠?qū)δ繕?biāo)造成高額的傷害,還能進(jìn)行位移,在追擊的過程中,有很高的使用率。
加上這個(gè)技能在產(chǎn)生暴擊之后,會(huì)有一個(gè)雙減CD的機(jī)制,讓他在團(tuán)戰(zhàn)只不過可以做到無往不利。搭配到觸發(fā)被動(dòng)之后的普攻收益,基本上蠻王能夠直接單挑任何英雄,即使是遇到多個(gè)脆皮英雄,也能夠憑借這個(gè)能力,打出高額的傷害。
終極技能-無盡怒火:
如果說旋風(fēng)斬是蠻王的核心輸出技能的話,那么無盡怒火就是蠻王能夠持續(xù)輸出的基礎(chǔ)。該技能的被動(dòng)是提升額外的攻擊速度,而主動(dòng)卻是能夠直接獲得5秒的死亡免疫,并且獲得50點(diǎn)怒氣值。特別是主動(dòng)的5秒死亡免疫,能夠直接提升蠻王的對抗能力。
相信很多小伙伴在對局中都有遇到過一種情況,那就是蠻王明明已經(jīng)黑血了,但就是打不死,并且在結(jié)束之后還能有血量回復(fù)。這就是5秒死亡免疫機(jī)制帶來的收益,說簡單點(diǎn),只要這個(gè)技能的釋放實(shí)際掌握準(zhǔn)確,那么蠻王就是團(tuán)戰(zhàn)機(jī)器。
所以,就單單憑借這一點(diǎn),蠻王的收益都會(huì)很高。那么還沒有練習(xí)這個(gè)英雄的小伙伴,可以去練習(xí)一手,要不然他再次削弱的時(shí)候,就沒有這么高的收益了。
休閑益智
52MB
40MB
飛行射擊
226MB
卡牌策略
31MB
模擬經(jīng)營
86.41MB
37MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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LOL手游:新手玩家英雄推薦,蠻王泰達(dá)米爾,推薦單人路與打野位
蠻王這個(gè)英雄,可以說是目前位置對局中非Ban必選的存在,因?yàn)檫@個(gè)英雄適配多個(gè)位置。加上在LOLM里面,每一個(gè)英雄的定位其實(shí)并不清晰,所以蠻王的運(yùn)用可以多樣化。最直接的就是利用蠻王的機(jī)制去沖散對方的陣型,讓隊(duì)友獲得更多的輸出機(jī)會(huì)。
就目前蠻王使用最多的兩個(gè)位置就是單人路與打野,在這兩個(gè)位置上面,蠻王的表現(xiàn)可以說是很驚艷。加上該英雄的操作非常簡單,很多的新手玩家只要了解了英雄機(jī)制之后,都能夠很快上手。這就帶給了他很高的熱度,并且能夠給予玩家最直接的游戲體驗(yàn)。
先說出裝推薦:
對于蠻王這個(gè)英雄來說,他的主要能力還是在于近戰(zhàn),而且在觸發(fā)被動(dòng)的時(shí)候,非常依賴普攻帶來的傷害收益。所以在出裝上面,更多的是以一個(gè)輸出爆發(fā)為主,這樣的出裝方式能夠讓蠻王獲得足夠的傷害收益。
而出裝里面,黑切(黑色切割者)與破甲弓(凡性的提醒)這兩件裝備,是蠻王的核心裝備,當(dāng)蠻王合成這兩件裝備之后,基本上就代表著他的傷害已經(jīng)成型。而無盡戰(zhàn)刃與三相之力,這兩件裝備的存在更像是一個(gè)補(bǔ)充蠻王的作戰(zhàn)能力。所以,想要玩好蠻王,輸出才是他的精髓。
再來談?wù)勥m合蠻王的位置:
就目前版本來說,蠻王適合的位置就是單人路與打野,不過現(xiàn)在更多的小伙伴在使用蠻王這個(gè)英雄時(shí),都是在打野位。至于在單人路出現(xiàn)次數(shù)較少的原因在于,攻擊范圍確實(shí)很小,讓他在遇到可以遠(yuǎn)程消耗的英雄時(shí),沒有辦法占據(jù)優(yōu)勢。想要用蠻王在單人路占據(jù)優(yōu)勢,只能還在雙方都屬于近戰(zhàn)英雄的情況下才可以。
至于打野,說實(shí)話只要真正地練習(xí)過蠻王,就知道他在打野位有多強(qiáng)勢。先不講他在刷野效率上的優(yōu)勢,就單說他的支援能力,都比很多打野英雄更強(qiáng)。而且因?yàn)榧寄軝C(jī)制的原因,蠻王在支援線上之后,基本上可以做到全身而退。就這個(gè)能力都比其他打野英雄更具有優(yōu)勢,不過需要注意的就是對于技能釋放的時(shí)機(jī)。
被動(dòng)技能-戰(zhàn)斗狂怒:
蠻王的被動(dòng)技能,屬于其他技能與普攻獲得傷害收益的基礎(chǔ)。而這次更新調(diào)整,雖然在這個(gè)攻速加成上面進(jìn)行了一些調(diào)整,但是不影響整體的對抗,而且在后期所獲得的傷害收益也不會(huì)很差。特別是在怒氣值慢狀態(tài)的情況下,蠻王的技能與普攻將會(huì)獲得更高的收益。
這里需要注意的就是,蠻王的被動(dòng)技能是有一個(gè)內(nèi)置冷卻的,所以不是每一次都能夠完美地獲得增益。特別是在團(tuán)戰(zhàn)中,蠻王的技能釋放就需要根據(jù)自身怒氣值得多少來進(jìn)行釋放,只有這樣才能收益最大化。
主動(dòng)技能-旋風(fēng)斬:
對于蠻王這個(gè)英雄來說,他的技能核心不像其他英雄,有很多英雄的核心技能是Q、R技能,而蠻王的核心技能是W技能,也就是這個(gè)旋風(fēng)斬。該技能不僅能夠?qū)δ繕?biāo)造成高額的傷害,還能進(jìn)行位移,在追擊的過程中,有很高的使用率。
加上這個(gè)技能在產(chǎn)生暴擊之后,會(huì)有一個(gè)雙減CD的機(jī)制,讓他在團(tuán)戰(zhàn)只不過可以做到無往不利。搭配到觸發(fā)被動(dòng)之后的普攻收益,基本上蠻王能夠直接單挑任何英雄,即使是遇到多個(gè)脆皮英雄,也能夠憑借這個(gè)能力,打出高額的傷害。
終極技能-無盡怒火:
如果說旋風(fēng)斬是蠻王的核心輸出技能的話,那么無盡怒火就是蠻王能夠持續(xù)輸出的基礎(chǔ)。該技能的被動(dòng)是提升額外的攻擊速度,而主動(dòng)卻是能夠直接獲得5秒的死亡免疫,并且獲得50點(diǎn)怒氣值。特別是主動(dòng)的5秒死亡免疫,能夠直接提升蠻王的對抗能力。
相信很多小伙伴在對局中都有遇到過一種情況,那就是蠻王明明已經(jīng)黑血了,但就是打不死,并且在結(jié)束之后還能有血量回復(fù)。這就是5秒死亡免疫機(jī)制帶來的收益,說簡單點(diǎn),只要這個(gè)技能的釋放實(shí)際掌握準(zhǔn)確,那么蠻王就是團(tuán)戰(zhàn)機(jī)器。
所以,就單單憑借這一點(diǎn),蠻王的收益都會(huì)很高。那么還沒有練習(xí)這個(gè)英雄的小伙伴,可以去練習(xí)一手,要不然他再次削弱的時(shí)候,就沒有這么高的收益了。
休閑益智
52MB
休閑益智
40MB
飛行射擊
226MB
卡牌策略
31MB
模擬經(jīng)營
86.41MB
休閑益智
37MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB