核心技能 變形:隱身(變身龍) 2不死族假死 3天生自帶的回合擱置(BUG級(jí))
次要技能 召喚系:化身 化身隱身 亡靈系:活在刀口 (很多BOSS主動(dòng)太高 用這個(gè)技能觸發(fā)戰(zhàn)斗 免得被秒殺)
核心裝備費(fèi)恩的頭盔(可以變化種族的)這個(gè)頭盔也是個(gè)BUG 可以刷新技能天賦技能CD 無恥的一批
然后職業(yè)選擇 這個(gè)隨意 理論上通用
加點(diǎn) 看職業(yè) 力 靈 智 看著點(diǎn) 記憶多多益善根據(jù)等級(jí)和技能需求加 體不點(diǎn) 才智 永遠(yuǎn)比等級(jí)高14點(diǎn)(越高越好 看傷害 傷害夠了全點(diǎn)這個(gè))
基本套路
第一輪:正常上BUFF輸出 留2AP 上隱身
第二輪:進(jìn)入第二輪 我們是隱身狀態(tài) 不要?jiǎng)又苯訑R置回合
還是第二輪:因?yàn)閿R置回合 AI都動(dòng)過了 這一輪全輸出
第三輪:我們先動(dòng) 先手召喚一個(gè)化身 給化身上隱身注力 然后輸出 留一點(diǎn)AP 假死 (為什么不直接假死呢 直接假死會(huì)脫離戰(zhàn)斗 很浪費(fèi)時(shí)間) 正常情況會(huì)是化身先動(dòng)直接隱身 不要?jiǎng)?/p>
第四輪:化身結(jié)束回合(保持隱身) 主角 擱置回合
還是第四輪:AI行動(dòng)結(jié)束 主角輸出 放心輸出
第五輪:我們先動(dòng) 先用面具變化種族刷新假死CD(推薦精靈族 點(diǎn)一下天賦技能 +1AP +10%傷害 )然后變不死族
繼續(xù)輸出留AP假死 全用光的話假死點(diǎn)不出來
第六輪:回合擱置 化身結(jié)束回合
還是第六輪 重復(fù)第五輪 但是要注意 化身的隱身要結(jié)束了 給他套一個(gè)活在刀口(二輪不死)
之后化身注影 和自己的隱身 CD也好了 繼續(xù)耗就行了
正常情況不太會(huì)有怪物能頂這么多輪
就是這樣的一個(gè)循環(huán) 中間可以穿插 費(fèi)恩的天賦技能 時(shí)間沙漏 不過標(biāo)記說了全職業(yè)通用 就沒算進(jìn)
神界原罪2專題
飛行射擊
919.1MB
模擬經(jīng)營(yíng)
37MB
賽車競(jìng)速
52.3MMB
104MB
173MB
休閑益智
38.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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神界原罪2龍裔攻略(全職業(yè)可用單人通關(guān)戰(zhàn)術(shù)分享)
核心技能 變形:隱身(變身龍) 2不死族假死 3天生自帶的回合擱置(BUG級(jí))
次要技能 召喚系:化身 化身隱身 亡靈系:活在刀口 (很多BOSS主動(dòng)太高 用這個(gè)技能觸發(fā)戰(zhàn)斗 免得被秒殺)
核心裝備費(fèi)恩的頭盔(可以變化種族的)這個(gè)頭盔也是個(gè)BUG 可以刷新技能天賦技能CD 無恥的一批
然后職業(yè)選擇 這個(gè)隨意 理論上通用
加點(diǎn) 看職業(yè) 力 靈 智 看著點(diǎn) 記憶多多益善根據(jù)等級(jí)和技能需求加 體不點(diǎn) 才智 永遠(yuǎn)比等級(jí)高14點(diǎn)(越高越好 看傷害 傷害夠了全點(diǎn)這個(gè))
基本套路
第一輪:正常上BUFF輸出 留2AP 上隱身
第二輪:進(jìn)入第二輪 我們是隱身狀態(tài) 不要?jiǎng)又苯訑R置回合
還是第二輪:因?yàn)閿R置回合 AI都動(dòng)過了 這一輪全輸出
第三輪:我們先動(dòng) 先手召喚一個(gè)化身 給化身上隱身注力 然后輸出 留一點(diǎn)AP 假死 (為什么不直接假死呢 直接假死會(huì)脫離戰(zhàn)斗 很浪費(fèi)時(shí)間) 正常情況會(huì)是化身先動(dòng)直接隱身 不要?jiǎng)?/p>
第四輪:化身結(jié)束回合(保持隱身) 主角 擱置回合
還是第四輪:AI行動(dòng)結(jié)束 主角輸出 放心輸出
第五輪:我們先動(dòng) 先用面具變化種族刷新假死CD(推薦精靈族 點(diǎn)一下天賦技能 +1AP +10%傷害 )然后變不死族
繼續(xù)輸出留AP假死 全用光的話假死點(diǎn)不出來
第六輪:回合擱置 化身結(jié)束回合
還是第六輪 重復(fù)第五輪 但是要注意 化身的隱身要結(jié)束了 給他套一個(gè)活在刀口(二輪不死)
之后化身注影 和自己的隱身 CD也好了 繼續(xù)耗就行了
正常情況不太會(huì)有怪物能頂這么多輪
就是這樣的一個(gè)循環(huán) 中間可以穿插 費(fèi)恩的天賦技能 時(shí)間沙漏 不過標(biāo)記說了全職業(yè)通用 就沒算進(jìn)
神界原罪2專題
Divinity: Original Sin II 發(fā)行商:Larian Studios 平臺(tái):PC,PS4,XBOXONE 類型:角色扮演(RPG) 發(fā)售日期:2017年9月14日 進(jìn)入專題>>飛行射擊
919.1MB
模擬經(jīng)營(yíng)
37MB
賽車競(jìng)速
52.3MMB
飛行射擊
104MB
飛行射擊
173MB
休閑益智
38.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB