三國志英杰傳系列一共5部,分別為:三國志英杰傳、三國志孔明傳、毛利元就-三箭之誓、織田信長傳、三國志曹操傳。其中三國志英杰傳和曹操傳讓玩家最為熟悉,而毛利元就和織田信長因為故事背景的關(guān)系,并不是特別受到玩家的喜歡。比較讓人意外的就是三國志孔明傳了,作為英杰傳系列的第二部,因為之前的三國志英杰傳受到玩家非常多的好評,自然就比較關(guān)心它的續(xù)作,但孔明傳在玩家群中反響卻不高,按理說同樣為三國背景,并且主角還是玩家非常喜歡的孔明,理應(yīng)比前作更上一層樓,結(jié)果卻滑坡了。
孔明傳是英杰傳之后的一年推出的,其實各方面都比前作相對成熟一點,搞不懂的就是這個游戲為什么不受歡迎,當(dāng)初小編放棄這個游戲完全就是因為接受不了劉關(guān)張的劇情,還有就是這個游戲偏向三國后期,而那時更喜歡東漢末年到三國初期的劇情。
游戲開始時,如果選擇觀看序言,那還有一點獎勵,比如黃氏(黃月英)送的定情信物-恢復(fù)豆,這在游戲中還是有點用處的,實在用不掉就拿去賣了吧。不得不說的就是,這定情信物比較特殊,如果送一碗干飯,那或許更加實在一點。
然后就是龐統(tǒng)來找孔明喝酒,順便還帶來了一點土特產(chǎn),那就是一顆智謀種(相當(dāng)于曹操傳中的智力果),如果可以的話,真的想問一下龐統(tǒng),這是哪里的土特產(chǎn),讓我去買個十斤八斤。
可能是因為之前的英杰傳太困難了,所以孔明傳在難度上下降不少,敵人的等級都很低,如果玩家刻意練級的話,那像趙云這種可以壓敵方幾十級吧?;蛟S這樣說有點不客觀,畢竟當(dāng)初玩孔明傳并沒有玩幾關(guān),而現(xiàn)在重新?lián)炱饋硗妫膊磐娴绞嚓P(guān),或許游戲后期難度會有所變化吧,至少從目前感受到的,游戲還是非常簡單,更多的是體驗游戲劇情。
游戲開始時,我方將領(lǐng)是比較多的,然而到游戲中后期,大多數(shù)都會因為種種原因離隊,實際上需要培養(yǎng)的就只有諸葛亮和趙云。可能一些玩家當(dāng)初并不知道這方面,還去培養(yǎng)過關(guān)羽張飛吧,或許想的還是像英杰傳中那樣,麥城最終是可以救關(guān)羽的。
裝備這些是可以購買的,這和之前dos版的三國志英杰傳有點差別,更像是SS還是PS上的,但如果要練級,那么武器就不要買了,這樣還可以多打敵方兩下漲點經(jīng)驗。孔明傳中練級還是比較麻煩的,感覺比英杰傳練級麻煩多了,所以只要等級夠用能通關(guān)就可以了,這樣的話不用玩得那么累。
前面的關(guān)卡中,大多數(shù)在戰(zhàn)場上都處于非常有利的,這也體現(xiàn)出了孔明的智慧。這個游戲中的孔明和世嘉吞食天地3上的孔明簡直是兩個極端,孔明傳中是專坑敵人,而吞食天地3中,那就是??油婕伊恕?/p>
最近幾天會抓緊時間把孔明傳通一遍,到時再來說更多具體的,如果你對孔明傳還有印象,歡迎留言分享你的心得!
謝謝你的觀看,通過文章,希望可以勾起你曾經(jīng)美好的回憶,喜歡的話請關(guān)注一下單機時代,讓單機時代帶你回味經(jīng)典
休閑益智
34.95MB
生存冒險
126MB
角色扮演
77MB
37.14MB
133MB
飛行射擊
155.62MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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三國志孔明傳攻略(游戲初期培養(yǎng)方案)
三國志英杰傳系列一共5部,分別為:三國志英杰傳、三國志孔明傳、毛利元就-三箭之誓、織田信長傳、三國志曹操傳。其中三國志英杰傳和曹操傳讓玩家最為熟悉,而毛利元就和織田信長因為故事背景的關(guān)系,并不是特別受到玩家的喜歡。比較讓人意外的就是三國志孔明傳了,作為英杰傳系列的第二部,因為之前的三國志英杰傳受到玩家非常多的好評,自然就比較關(guān)心它的續(xù)作,但孔明傳在玩家群中反響卻不高,按理說同樣為三國背景,并且主角還是玩家非常喜歡的孔明,理應(yīng)比前作更上一層樓,結(jié)果卻滑坡了。
孔明傳是英杰傳之后的一年推出的,其實各方面都比前作相對成熟一點,搞不懂的就是這個游戲為什么不受歡迎,當(dāng)初小編放棄這個游戲完全就是因為接受不了劉關(guān)張的劇情,還有就是這個游戲偏向三國后期,而那時更喜歡東漢末年到三國初期的劇情。
游戲開始時,如果選擇觀看序言,那還有一點獎勵,比如黃氏(黃月英)送的定情信物-恢復(fù)豆,這在游戲中還是有點用處的,實在用不掉就拿去賣了吧。不得不說的就是,這定情信物比較特殊,如果送一碗干飯,那或許更加實在一點。
然后就是龐統(tǒng)來找孔明喝酒,順便還帶來了一點土特產(chǎn),那就是一顆智謀種(相當(dāng)于曹操傳中的智力果),如果可以的話,真的想問一下龐統(tǒng),這是哪里的土特產(chǎn),讓我去買個十斤八斤。
可能是因為之前的英杰傳太困難了,所以孔明傳在難度上下降不少,敵人的等級都很低,如果玩家刻意練級的話,那像趙云這種可以壓敵方幾十級吧?;蛟S這樣說有點不客觀,畢竟當(dāng)初玩孔明傳并沒有玩幾關(guān),而現(xiàn)在重新?lián)炱饋硗妫膊磐娴绞嚓P(guān),或許游戲后期難度會有所變化吧,至少從目前感受到的,游戲還是非常簡單,更多的是體驗游戲劇情。
游戲開始時,我方將領(lǐng)是比較多的,然而到游戲中后期,大多數(shù)都會因為種種原因離隊,實際上需要培養(yǎng)的就只有諸葛亮和趙云。可能一些玩家當(dāng)初并不知道這方面,還去培養(yǎng)過關(guān)羽張飛吧,或許想的還是像英杰傳中那樣,麥城最終是可以救關(guān)羽的。
裝備這些是可以購買的,這和之前dos版的三國志英杰傳有點差別,更像是SS還是PS上的,但如果要練級,那么武器就不要買了,這樣還可以多打敵方兩下漲點經(jīng)驗。孔明傳中練級還是比較麻煩的,感覺比英杰傳練級麻煩多了,所以只要等級夠用能通關(guān)就可以了,這樣的話不用玩得那么累。
前面的關(guān)卡中,大多數(shù)在戰(zhàn)場上都處于非常有利的,這也體現(xiàn)出了孔明的智慧。這個游戲中的孔明和世嘉吞食天地3上的孔明簡直是兩個極端,孔明傳中是專坑敵人,而吞食天地3中,那就是??油婕伊恕?/p>
最近幾天會抓緊時間把孔明傳通一遍,到時再來說更多具體的,如果你對孔明傳還有印象,歡迎留言分享你的心得!
謝謝你的觀看,通過文章,希望可以勾起你曾經(jīng)美好的回憶,喜歡的話請關(guān)注一下單機時代,讓單機時代帶你回味經(jīng)典
休閑益智
34.95MB
生存冒險
126MB
角色扮演
77MB
休閑益智
37.14MB
角色扮演
133MB
飛行射擊
155.62MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB