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騎馬與砍殺攻略(游戲必備模組技巧)

時(shí)間:2023-09-23 16:41:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:3

一:12世紀(jì)-風(fēng)云際會

騎馬與砍殺模組推薦②

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1100年至1199年的這一段期間被稱為12世紀(jì)。12世紀(jì)的歐洲正處于中世紀(jì)的末期,歐洲的城堡時(shí)代來臨。一支含及朝圣者和教派信徒的三萬大軍由君士坦丁堡橫越到小亞細(xì)亞,最終由東征西歐的貴族建立了十字軍諸國,其中以耶路撒冷國王富爾克一世、安提阿君主雷蒙為代表。并與塞爾柱西部諸侯國一起成為拜占庭帝國收復(fù)舊土的心腹大患…………

而在亞洲大陸,中原地區(qū)淮水以南是南宋王朝,與金朝東沿淮水(今淮河),西以大散關(guān)為界,西邊與西夏和大理為界。金帝國盛極一時(shí),而一度瀕臨亡國的大宋也在南方站穩(wěn)腳跟建立了南宋,與此同時(shí)西面的西遼與西夏都相繼進(jìn)入全面建國階段。在歷史上的1279年,厓山海戰(zhàn)爆發(fā),南宋滅亡…………

那么你會活在這個(gè)世紀(jì)的哪一個(gè)角落?歷史是否會重演?而你又將何去何從!

12個(gè)國家陣營:

大宋帝國

大金帝國

西夏帝國

西遼帝國

蒙古諸部

花刺子模王朝

大塞爾柱王朝

法蒂瑪哈里發(fā)國

拜占庭帝國

基輔羅斯公國

匈牙利王國

十字軍諸國

特色

一、獨(dú)特的招募模式!

1.農(nóng)村兵種,玩家必須是該國領(lǐng)主,才能在該國村子募兵

2.特殊兵種:必須和領(lǐng)主的關(guān)系達(dá)到一定數(shù)值之后方可交換

二、原創(chuàng)騎射AI增強(qiáng)!

這是異界行者制作的AI增強(qiáng),算是目前最給力的戰(zhàn)團(tuán)騎射AI。弓騎兵在野戰(zhàn)時(shí)會使用此智能AI(此AI作用于玩家和所有NPC領(lǐng)主)

在命令弓騎沖鋒后,會到達(dá)至有效射擊距離開始射擊敵軍,等敵軍沖鋒后會自動后撤并不間斷的騎射。后撤時(shí)會形成半圓形陣型,最后分為兩撥進(jìn)行騎射。

三、關(guān)隘系統(tǒng)!

此功能相當(dāng)于領(lǐng)土意識,也是一個(gè)戰(zhàn)略縱深作用。

在每個(gè)國家相交匯的通道處會有一座關(guān)隘,相當(dāng)于城堡,只有攻下后才能讓后續(xù)的大部隊(duì)深入敵后(20人以下的小部隊(duì)不會收此限制)

四、糧食系統(tǒng)!

每個(gè)NPC領(lǐng)主出征非本國領(lǐng)土?xí)r,都會帶7天的干糧。(玩家則是按自己背包里的食物算)

如果7天以后沒有回到本土補(bǔ)給會斷糧,在大地圖上顯示冒煙的現(xiàn)象,然后之后一段時(shí)間會不斷有逃兵出現(xiàn),知道滅亡,滅亡后以戰(zhàn)敗換算,一定時(shí)間后在自己的城堡刷出來

五、叛軍系統(tǒng)!

開局各個(gè)國家會有叛軍,之后叛軍也會攻擊城市

六、功勛系統(tǒng)!

玩家在作戰(zhàn)時(shí),會按照敵我數(shù)量比例等條件獲得一定的功勛,玩家必須在雇傭兵模式下獲取1000功勛才能加入國家。

七、官職系統(tǒng)!

初級官職靠功勛獲取,中高級官職在功勛的前提下要和同國家的其他領(lǐng)主平均好感度有關(guān)系(也就說你的有政治上的盟友)

八、跑商系統(tǒng)!

根據(jù)歷史作出的跑商系統(tǒng),玩家可以在游戲中購買當(dāng)?shù)氐奶厣唐愤M(jìn)行售賣。

這些商品在一些地方購買非常的便宜但可以高價(jià)買到其他地方,蒙古的皮毛、西夏的皮制品、大金的鐵和工具、大宋的絲綢生絲、中亞的鹽和燃料等等……

九、NPC游蕩模式!

那些NPC英雄并非都在酒館,想要完全招募請滿世界尋找他們!

十、丟盔卸甲功能!

戰(zhàn)爭中逃跑的士兵會丟盔棄甲,玩家游戲戰(zhàn)斗中可以按K鍵丟掉所有裝備(戰(zhàn)斗中受多次攻擊的時(shí)候有幾率會被打掉部分裝備)

十一、換兵系統(tǒng)!

玩家和名將關(guān)系達(dá)到一定數(shù)值以后可以和名將借兵(作弊加關(guān)系會引發(fā)不可預(yù)知的后果)

十二、探馬系統(tǒng)!

當(dāng)玩家是大宋領(lǐng)主時(shí),買藍(lán)色馬鞍的駿馬放在玩家的物品包里,招兵的時(shí)候就會隨機(jī)招募到探馬

二:領(lǐng)軍者

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內(nèi)容

開局游戲設(shè)定

1、16NPC同時(shí)出現(xiàn)在初始酒館:玩家在選定出生地的時(shí)候,16個(gè)NPC會集中在該城鎮(zhèn)的酒館里。當(dāng)然數(shù)天后會隨機(jī)移動,所以開局最好想辦法盡快籌足資金。

2、增加是否加入強(qiáng)盜英雄的設(shè)定,在以往版本是強(qiáng)制加入的。6個(gè)國家定期會出現(xiàn)一個(gè)有姓名的強(qiáng)盜英雄,此時(shí)所有該類型強(qiáng)盜會緊密聚集在該英雄身邊,形成龐大的集團(tuán)軍。而該國家某個(gè)城鎮(zhèn)的鎮(zhèn)長會在對話時(shí)自動提出懸賞任務(wù),要求玩家擊敗強(qiáng)盜英雄。強(qiáng)盜英雄被擊敗后不會被抓,過一段時(shí)間會重新出現(xiàn)。強(qiáng)盜英雄任務(wù)有大量資金和經(jīng)驗(yàn),并且會在該國所有地區(qū)聲望上升,并且會有大量戰(zhàn)利品。

3、游戲開局角色背景自動設(shè)置背景為男-沒落貴族后裔-貴族扈從-騎士扈從-私人恩怨,玩家可以根據(jù)自己的喜好做出調(diào)相應(yīng)調(diào)整。

NPC功能強(qiáng)化

1、NPC增加道具欄,并有自動拾取戰(zhàn)利品選項(xiàng),玩家可以選擇NPC自己升級裝備的偏好,如不選,默認(rèn)為保持現(xiàn)狀;同時(shí)戰(zhàn)利品按NPC在隊(duì)伍中的隊(duì)列先后被NPC放置于道具欄。在扎營與戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)都可以選擇NPC拾取物品的價(jià)格下限,以及裝備升級偏好。

2、玩家可以選擇關(guān)閉NPC抱怨,當(dāng)然,也可以在NPC要求離隊(duì)的時(shí)候威脅將其絞死……

3、增加NPC自動出售物品選項(xiàng),玩家進(jìn)入村莊和城鎮(zhèn)之后可以自動出售物品,可以調(diào)整自動出售物品的價(jià)格上限。當(dāng)前版本商品,書籍,食物不會被出售。

4、戰(zhàn)斗前的菜單里增加一個(gè)戰(zhàn)前設(shè)定選項(xiàng):可以決定從玩家和NPC里選擇一個(gè)指揮官來作戰(zhàn),這樣再大型會戰(zhàn)中主角重傷之后就不必?zé)o奈地看著自己的兵坐鎮(zhèn)指揮了。

5、可以向旅行者打聽各種情報(bào),書籍商人的位置,贖金經(jīng)紀(jì)人的位置等。

互動信息強(qiáng)化

1、可以查看領(lǐng)主和部隊(duì)單位身上的裝備以及個(gè)人能力,但不能交換。

2、可以把自己的士兵送給領(lǐng)主(非敵對陣營就行)。

3、從城鎮(zhèn)或者村子的菜單里可以直接會見鎮(zhèn)長,村長或者其他商人。

4、野外部隊(duì)也會像王國英雄部隊(duì)一樣在一定距離內(nèi)相互增援,并直接加入戰(zhàn)斗。

5、領(lǐng)主的財(cái)富很少的情況下,招募到的士兵質(zhì)量比原版還要差,但是招募到的人數(shù)多。

6、城鎮(zhèn)城堡不會賣掉俘虜換取贖金,俘虜會慢慢逃跑變成亂軍。

7、野外小部隊(duì)會自動合并(最大人數(shù)與玩家的等級有關(guān))。

8、領(lǐng)主受封領(lǐng)地的時(shí)候,會直接獲得那個(gè)封地的稅收。僅限受封的時(shí)候,以后還是要自己去收。

管理功能強(qiáng)化

1、可以在營地菜單里改變陣營顏色,換旗幟和自定義旗幟。

2、自動收稅(每周一次),并匯集起來一并加到玩家的錢里,玩家不用到自己的各個(gè)領(lǐng)地一一征收了。

技能

屬性及技能修改

1、負(fù)重(或稱累贅度)會影響騎術(shù),強(qiáng)弓和騎射技能,罐頭不是萬能的,一身好的鎧甲要犧牲很多東西。

2、提高了領(lǐng)主和國王的向?qū)Ъ寄艿牡燃?2~6級不等)。

3、玩家的說服力可以減少招募俘虜時(shí)士氣的損失。

4、NPC的俘虜管理技能能增加玩家部隊(duì)的俘虜上限。

5、部分技能的上限上調(diào)到15(為了平衡,一些能到15的技能,也只維持10封頂)。

6、每成功說服俘虜加入達(dá)到50次(次數(shù),非個(gè)數(shù)),說服力提高1點(diǎn),最多獎(jiǎng)勵(lì)5次。

7、向?qū)У男Ч臑槊考壴黾?6% 的移動速度,對玩家及所有的領(lǐng)主部隊(duì)有效。

物品數(shù)據(jù)修改

1、設(shè)置3個(gè)隱藏的寶箱,分別在杰爾喀拉,提哈和日瓦車則,其中有黑色鎧甲全套,庫吉特鎧甲全套和仿日本戰(zhàn)國鎧甲(奇形甲)一套,以及有野太刀(奇形長刀),太刀(奇形刀),肋差(奇形短刀),長柄錘等武器。

2、所有帶前綴的裝備都加了注釋,解釋前綴的效果。

3、降低了戰(zhàn)馬和軍用馬的防御,降低了讀書速度,箭和弩箭的重量翻倍。

新增NPC及單位

1、神秘商人

酒館里隨機(jī)刷出的NPC,按基礎(chǔ)價(jià)格隨機(jī)出售所有類型裝備。按Ctrl和右鍵購買到物品欄并結(jié)束交易后可以查看,隨機(jī)出現(xiàn)詞綴,類似暗黑2的賭博。玩家可以在碰到商人之后先存檔,然后通過反復(fù)讀檔刷新物品類型。

2、游俠及游俠大師阿凡提斯

隨機(jī)出現(xiàn)在酒館,可以向玩家提供游俠雇傭服務(wù)。

3、游俠

領(lǐng)軍者特有單位,可以自行調(diào)配其裝備,分為男女兩種??梢愿鶕?jù)環(huán)境充當(dāng)任何類型兵種,雖然單項(xiàng)能力不如一些專業(yè)兵種,但是全能的高適應(yīng)性以及可自行搭配裝備的設(shè)定,加上自帶裝備的質(zhì)量在所有兵種里鮮有匹敵,相對于當(dāng)前版本設(shè)定的雇傭金,性價(jià)比在中立單位里相當(dāng)之高。

玩家除了通過游俠大師招募游俠單位,還可以通過中立單位在部隊(duì)列表里對話,將其轉(zhuǎn)變成游俠。

兵種升級調(diào)整

1、兵種升級樹的大調(diào)整,見游戲里:報(bào)告→各國兵種升級樹。

斯瓦迪亞,維基亞,薩蘭德都增加了一個(gè)貴族青年的兵種。只有貴族青年才能升級到騎兵,乃至騎士(或馬穆魯克)。騎兵升級路線獨(dú)立于步兵和射手升級路線,這3個(gè)國家的新兵只能升級到步兵或者射手。

雇傭兵升級樹也調(diào)整了,也是騎兵升級路線獨(dú)立于步兵和射手。部分雇傭兵的等級調(diào)整了。

強(qiáng)盜首領(lǐng)也可以升級成各國的正規(guī)軍。

2.各國招募士兵的模板調(diào)整。領(lǐng)主招募士兵不再有3種或者2種偏好。但領(lǐng)主招募士兵的模板還是和城鎮(zhèn)城堡招募士兵的模板獨(dú)立。城鎮(zhèn)城堡偏向于招募射手,而領(lǐng)主部隊(duì)偏向于招募步兵和騎兵;斯瓦迪亞,維基亞,薩蘭德的領(lǐng)主必招募貴族青年,但數(shù)量極少。城鎮(zhèn)也有很小的幾率招募到貴族青年作為守軍。

三:光明與黑暗

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內(nèi)容

數(shù)百年的戰(zhàn)亂,再次喚醒了沉睡的惡魔,或許人們心中的希望已然耗盡,但卡拉迪亞正在等待新英雄的降臨。沒有人注意到你的出現(xiàn),你只是禪達(dá)酒館里一個(gè)被惡夢驚醒的傭兵,一柄鐵劍,一身布衣。路被濃霧遮蔽,霧里似乎有為你而死的朋友,也有等待了數(shù)百年的宿敵。期待,恐懼,你仍要繼續(xù)前行。路的盡頭,是卡拉迪亞的未來。

騎馬與砍殺典藏MOD:光明與黑暗——卡拉迪亞的英雄傳說,移植戰(zhàn)團(tuán),再續(xù)前作。卡拉迪亞大陸,各國爭雄,烽煙四起,人心淪喪,長夜再臨。戰(zhàn)爭、宿命、友誼、愛情,鐵與火,血與淚,光與暗的碰撞,善與惡的對決。

王道、霸道、阿修羅道,選擇的人,是你。令人熱血激蕩的冷兵器戰(zhàn)場、壯麗的英雄史詩,光與暗不同的道路由你選擇。豐富的過場動畫、支線任務(wù)和情節(jié),個(gè)性鮮明的NPC對白和互動;數(shù)量繁多的武器盔甲、獨(dú)具神力的極品裝備,各具特色的道具和寶物;各種晶石道具,與裝備熔合打造出自己的極品武具。

全新的戰(zhàn)斗和指揮界面,多種華麗的戰(zhàn)斗技能;戰(zhàn)場陣型,分隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),兵種統(tǒng)率力,部隊(duì)武裝配置、指揮系統(tǒng),各種作戰(zhàn)策略任你發(fā)揮;陷阱、擾敵、挑撥,各種部隊(duì)策略運(yùn)籌帷幄;數(shù)十種新馬匹。馬匹、馬甲的裝配組合系統(tǒng),DIY自己的愛駒;海戰(zhàn)。海上迂回、接舷,完全不同的戰(zhàn)斗感受;全新的地下城探險(xiǎn)、不同尋常的戰(zhàn)斗模式。潛行、背刺,巨魔、不死族,各種稀有物品和寶物,都在等待你的挑戰(zhàn)和探索;競速賽馬,馬術(shù)、射術(shù)競技,以及多個(gè)有趣的小游戲;眾多新功能、細(xì)節(jié)調(diào)整

四:風(fēng)云三國

如題,就是關(guān)于三國的故事

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