DOS版的三國志英杰傳在當(dāng)年玩家還不熟悉或者初次接觸這個(gè)游戲的情況下,難度還是非常大的,前面幾關(guān)就惡意滿滿,許多玩家甚至被卡在界橋之戰(zhàn)過不去。當(dāng)把這個(gè)游戲搞懂后,又發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲非常簡單,除了費(fèi)時(shí)不會找到一點(diǎn)難度,玩家在乎的只是最后通關(guān)時(shí),練成了多少個(gè)99級的將領(lǐng)。這個(gè)游戲也被一些玩家評價(jià)為喪心病狂的游戲,武將大部分時(shí)間不是用來打架,而是使用計(jì)策,后勤部隊(duì)反而是用來打架的。
當(dāng)初第一次玩這個(gè)游戲時(shí),不懂秘籍,被前面的關(guān)卡虐到懷疑人生,如果有選擇的關(guān)卡,那一定會選簡單的,說白了就是救援公孫瓚時(shí),前面有兩關(guān)都看玩家怎么選。
打完呂布后,序章結(jié)束,接下來就是公孫瓚和袁紹在界橋發(fā)生戰(zhàn)爭,公孫瓚一方向劉備求援,然后劉備準(zhǔn)備好了以后,出去就會選擇關(guān)卡,走信都城還是走廣川。
走廣川簡單一點(diǎn),戰(zhàn)場上路線只有一條,雖然中間樹林騎兵不能進(jìn)入,但只要讓部隊(duì)全部走上方或者下方就可以了。這關(guān)沒什么難度,敵人會挨個(gè)上來送,一路清下去就可以了,不行的話就吃補(bǔ)品。
其實(shí)在玩這個(gè)游戲之前,就在一本電玩雜志上看過這個(gè)游戲每關(guān)的簡單介紹,當(dāng)然,因?yàn)榻榻B過于簡單,并沒有玩家應(yīng)該卡回合練等級這方面比較高級的內(nèi)容,只是單純的說了下每關(guān)寶物和單挑,也提到了選擇廣川會簡單一點(diǎn),所以當(dāng)初玩這里時(shí),自然就選擇走廣川。
廣川的單挑是關(guān)羽VS逄紀(jì),這也刷新了玩家的認(rèn)知,估計(jì)沒人能想到,逄紀(jì)居然這么勇猛,敢和關(guān)羽單挑,并且還過了兩招沒死,全身而退,這樣的話,游戲中是否對逄紀(jì)的武力嚴(yán)重低估了?
廣川之戰(zhàn)結(jié)束后,韓英和郭適兩位冷板凳選手加入,這兩位估計(jì)很少有玩家會去練。
再來說說走信都城,這關(guān)是淳于瓊帶兵圍著信都城,城門是關(guān)閉的,所以不用管,劉備軍的行軍路線有兩條,走上面直接和淳于瓊交鋒,或者是走下面過橋去信都城門口,勝利條件也是兩個(gè),淳于瓊敗退或者劉備到達(dá)城門口。
這關(guān)的單挑是張飛VS淳于瓊,只要能觸發(fā)單挑,那這關(guān)就算過了,但是玩家基本不會選擇去單挑,而是會想辦法讓劉備到達(dá)城門口,這樣的話同樣能過關(guān),并且還活著的部隊(duì)都能得到50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),這樣一算比單挑升一級劃算多了。
過關(guān)后潘宮會加入,這也被很多玩家當(dāng)成是主力,比韓英郭適好用多了。補(bǔ)充一點(diǎn),選擇的路線不同,加入的將領(lǐng)就不同,而沒有走那條路線,那么那條線會加入的將領(lǐng)也就無緣了。
廣川或者信都過后,又是選擇,這次是通過巨鹿還是通過清河。如果說廣川和信都在難度上沒有太大差別,那么巨鹿和清河在難度上的差別就比較大了。
走清河的話,那主將是鞠義,小兵非常少,路線也只有一條,非常容易過關(guān),這關(guān)的難度基本上可以說是沒有,即使當(dāng)年初次玩,通過這關(guān)也沒有任何問題。
這關(guān)單挑是關(guān)羽VS鞠義,關(guān)羽贏了還不忘自省一下,但總感覺是變相的嘲諷。
選擇走巨鹿的話,那這關(guān)就是前面關(guān)卡中最困難的一關(guān),如果開始就一直往下,那等這三個(gè)伏兵出現(xiàn)后,弄不好玩家就團(tuán)滅了,三個(gè)賊兵在這地形上使用落石計(jì),沒有一支部隊(duì)頂?shù)米上碌摹V荒芤婚_始留兩支部隊(duì)在那片草原上,等伏兵出現(xiàn)后就消滅,草原不能使用落石計(jì),這樣會簡單不少。
這關(guān)的單挑是張飛VS顏良,而勝利條件是張郃敗退或者劉備到達(dá)西面鹿巖,一般都是最后只剩張郃后,劉備再進(jìn)西面鹿巖,賺取最大的經(jīng)驗(yàn)值,過關(guān)還能讓活著的部隊(duì)都得到50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
現(xiàn)在說這關(guān)感覺過關(guān)非常簡單,但是放在當(dāng)初,那就不是這么幾句話可以概括的,而是用團(tuán)滅次數(shù)慢慢研究出來的。
信都之戰(zhàn)后,關(guān)純和耿武加入。
通過清河和通過巨鹿這關(guān)卡選擇對之后的界橋之戰(zhàn)還是有影響的,如果是選擇巨鹿,那么這村莊旁的兩個(gè)騎兵就是鞠義和一個(gè)小兵,如果選擇清河,那么這兩個(gè)騎兵就是張郃和顏良。張郃加顏良肯定比鞠義加小兵猛很多,加上界橋之戰(zhàn)本身就比較困難,所以當(dāng)初選擇通過清河的小編,在這關(guān)就被生生卡住了。
說了這么多,不知道還能讓你回憶起當(dāng)初的選擇嗎?如果還能記起,歡迎留言,有一說一,就說說你初次玩這游戲的選擇。
謝謝你的觀看,通過文章,希望可以勾起你曾經(jīng)美好的回憶,喜歡的話請關(guān)注一下單機(jī)時(shí)代,讓單機(jī)時(shí)代帶你回味經(jīng)典
角色扮演
133MB
休閑益智
67.6MB
50.4MB
模擬經(jīng)營
71.3MB
320.77MB
55.97MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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三國英杰傳攻略(游戲必備技巧)
DOS版的三國志英杰傳在當(dāng)年玩家還不熟悉或者初次接觸這個(gè)游戲的情況下,難度還是非常大的,前面幾關(guān)就惡意滿滿,許多玩家甚至被卡在界橋之戰(zhàn)過不去。當(dāng)把這個(gè)游戲搞懂后,又發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲非常簡單,除了費(fèi)時(shí)不會找到一點(diǎn)難度,玩家在乎的只是最后通關(guān)時(shí),練成了多少個(gè)99級的將領(lǐng)。這個(gè)游戲也被一些玩家評價(jià)為喪心病狂的游戲,武將大部分時(shí)間不是用來打架,而是使用計(jì)策,后勤部隊(duì)反而是用來打架的。
當(dāng)初第一次玩這個(gè)游戲時(shí),不懂秘籍,被前面的關(guān)卡虐到懷疑人生,如果有選擇的關(guān)卡,那一定會選簡單的,說白了就是救援公孫瓚時(shí),前面有兩關(guān)都看玩家怎么選。
打完呂布后,序章結(jié)束,接下來就是公孫瓚和袁紹在界橋發(fā)生戰(zhàn)爭,公孫瓚一方向劉備求援,然后劉備準(zhǔn)備好了以后,出去就會選擇關(guān)卡,走信都城還是走廣川。
走廣川簡單一點(diǎn),戰(zhàn)場上路線只有一條,雖然中間樹林騎兵不能進(jìn)入,但只要讓部隊(duì)全部走上方或者下方就可以了。這關(guān)沒什么難度,敵人會挨個(gè)上來送,一路清下去就可以了,不行的話就吃補(bǔ)品。
其實(shí)在玩這個(gè)游戲之前,就在一本電玩雜志上看過這個(gè)游戲每關(guān)的簡單介紹,當(dāng)然,因?yàn)榻榻B過于簡單,并沒有玩家應(yīng)該卡回合練等級這方面比較高級的內(nèi)容,只是單純的說了下每關(guān)寶物和單挑,也提到了選擇廣川會簡單一點(diǎn),所以當(dāng)初玩這里時(shí),自然就選擇走廣川。
廣川的單挑是關(guān)羽VS逄紀(jì),這也刷新了玩家的認(rèn)知,估計(jì)沒人能想到,逄紀(jì)居然這么勇猛,敢和關(guān)羽單挑,并且還過了兩招沒死,全身而退,這樣的話,游戲中是否對逄紀(jì)的武力嚴(yán)重低估了?
廣川之戰(zhàn)結(jié)束后,韓英和郭適兩位冷板凳選手加入,這兩位估計(jì)很少有玩家會去練。
再來說說走信都城,這關(guān)是淳于瓊帶兵圍著信都城,城門是關(guān)閉的,所以不用管,劉備軍的行軍路線有兩條,走上面直接和淳于瓊交鋒,或者是走下面過橋去信都城門口,勝利條件也是兩個(gè),淳于瓊敗退或者劉備到達(dá)城門口。
這關(guān)的單挑是張飛VS淳于瓊,只要能觸發(fā)單挑,那這關(guān)就算過了,但是玩家基本不會選擇去單挑,而是會想辦法讓劉備到達(dá)城門口,這樣的話同樣能過關(guān),并且還活著的部隊(duì)都能得到50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),這樣一算比單挑升一級劃算多了。
過關(guān)后潘宮會加入,這也被很多玩家當(dāng)成是主力,比韓英郭適好用多了。補(bǔ)充一點(diǎn),選擇的路線不同,加入的將領(lǐng)就不同,而沒有走那條路線,那么那條線會加入的將領(lǐng)也就無緣了。
廣川或者信都過后,又是選擇,這次是通過巨鹿還是通過清河。如果說廣川和信都在難度上沒有太大差別,那么巨鹿和清河在難度上的差別就比較大了。
走清河的話,那主將是鞠義,小兵非常少,路線也只有一條,非常容易過關(guān),這關(guān)的難度基本上可以說是沒有,即使當(dāng)年初次玩,通過這關(guān)也沒有任何問題。
這關(guān)單挑是關(guān)羽VS鞠義,關(guān)羽贏了還不忘自省一下,但總感覺是變相的嘲諷。
選擇走巨鹿的話,那這關(guān)就是前面關(guān)卡中最困難的一關(guān),如果開始就一直往下,那等這三個(gè)伏兵出現(xiàn)后,弄不好玩家就團(tuán)滅了,三個(gè)賊兵在這地形上使用落石計(jì),沒有一支部隊(duì)頂?shù)米上碌摹V荒芤婚_始留兩支部隊(duì)在那片草原上,等伏兵出現(xiàn)后就消滅,草原不能使用落石計(jì),這樣會簡單不少。
這關(guān)的單挑是張飛VS顏良,而勝利條件是張郃敗退或者劉備到達(dá)西面鹿巖,一般都是最后只剩張郃后,劉備再進(jìn)西面鹿巖,賺取最大的經(jīng)驗(yàn)值,過關(guān)還能讓活著的部隊(duì)都得到50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
現(xiàn)在說這關(guān)感覺過關(guān)非常簡單,但是放在當(dāng)初,那就不是這么幾句話可以概括的,而是用團(tuán)滅次數(shù)慢慢研究出來的。
信都之戰(zhàn)后,關(guān)純和耿武加入。
通過清河和通過巨鹿這關(guān)卡選擇對之后的界橋之戰(zhàn)還是有影響的,如果是選擇巨鹿,那么這村莊旁的兩個(gè)騎兵就是鞠義和一個(gè)小兵,如果選擇清河,那么這兩個(gè)騎兵就是張郃和顏良。張郃加顏良肯定比鞠義加小兵猛很多,加上界橋之戰(zhàn)本身就比較困難,所以當(dāng)初選擇通過清河的小編,在這關(guān)就被生生卡住了。
說了這么多,不知道還能讓你回憶起當(dāng)初的選擇嗎?如果還能記起,歡迎留言,有一說一,就說說你初次玩這游戲的選擇。
謝謝你的觀看,通過文章,希望可以勾起你曾經(jīng)美好的回憶,喜歡的話請關(guān)注一下單機(jī)時(shí)代,讓單機(jī)時(shí)代帶你回味經(jīng)典
角色扮演
133MB
休閑益智
67.6MB
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50.4MB
模擬經(jīng)營
71.3MB
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320.77MB
休閑益智
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游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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休閑益智 | 30.17MB
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生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB