仁王2武器在游戲當中,是特別重要的,這些的話,包含了很多不同的類型,有的是屬于近戰(zhàn),有的是屬于遠程,都是可以發(fā)揮出各自的效果,不過每一種的話,在傷害,以及作用上,都是有著很大區(qū)別的,強度上也會有所不同,具體來說的話,哪些比較好用呢?下面來看看!
仁王2武器推薦
對新手開荒來說,T0級別武器是大斧鎖鐮,T1是大太刀_刀鐮,T2是太刀長槍旋棍,T3是雙刀雙斧。
對熟手通關來說,T0級別是雙刀鎖鐮,T1是大斧_刀鐮旋棍,T2是大太刀太刀長槍,T3是雙斧。
對老手探索武技來說,T0級別是雙刀旋棍(稍微熟練一下就能秀起來),T1是太刀長槍大太刀,T2是大斧_刀鐮,T3是鎖鐮雙斧。
對高手探索武器使用上限來說,T0是長槍雙斧,T1是太刀大太刀,T2是_刀鐮大斧雙刀,T3沒有,因為在高手眼里沒有爛武器,只有不會用的人。
遠程武器、道具、陰陽術、忍術和妖怪技其實也算是動作系統(tǒng)的吧,那也照此評價一番。
遠程武器是熟手推圖好幫手,但是老手高手很少用,其實我覺得弓箭槍和大炮還是有開發(fā)空間的,刷個加快抬手和自動瞄準要害的詞條,用來連招中冷不丁放一發(fā),或者趁敵人氣絕沖著腦袋來一發(fā),或者趁著妖怪轉階段不能近身開一炮,這些用法都有待開發(fā)。
道具算是新手和熟手比較好用的,主要是鹽和御神水比較香,石頭大部分時候會被忍術的手里劍和炸彈代替,老手高手大概只會覷空扔一把鹽。
陰陽術里面的輔助陰陽術,凈纏符結界符護身符金剛符斥風符遲緩符克金符什么的,對于熟手來說是通關好幫手,但是對老手高手來說作用不大。攻擊性陰陽術收益不是很高,但上限可以非常高,元素攻擊的火雷水三系陰陽術和守護靈召喚術配合殘心取消后搖的技巧可以非常秀。其他一些奇奇怪怪的陰陽術,比如手動劍氣的波動符和殘心自帶劍氣的那個符,應該會在打人方面有不錯的表現(xiàn)。
忍術的幻術和手里劍是逃課好幫手,透波貓步虎軀浮云剛力丹毒麻痹云霧什么的,熟手可以用來輔助通關。但是對于老手和高手來說,忍術的地位就沒那么重要了,幻術和手里劍可以夾雜入連段中,用殘心取消后搖的方法來使用,不知道炸彈能不能在連段中使用。
妖怪技能的地位和忍術類似,熟手就是用來打精力上限的,對于老手來說,可以用妖怪技能打斷妖怪boss的出手,可以用妖怪技能取消自己招式的后搖,可以用妖怪技能自帶的位移(飛天入地)躲避敵人的招式,遠程的招式可以用來在近不了身的時候保持不斷連,范圍巨大的招式可以用來清小怪,部分出手快后搖短消耗少的招式還能接入連段,放屁的招式還能看女角色的屁股,上限也可以很高。
武器突破
一般來說,武器在升級至一定階段時需要突破方能再次進行升級,否則即使有材料也只能望洋興嘆。
每進行一次突破,那么其升級上限就提高五級,最高45級。值得一提的是,突破后武器的會心成長、攻擊成長等屬性將得到大幅提升,并提供更多的屬性增益。
突破材料
突破后等級上限15-20,材料需求武器突破核心初2,螺母數(shù)量4000
突破后等級上限20-25,材料需求武器突破核心初4,螺母數(shù)量6000
突破后等級上限25-30,材料需求突破合金初4、武器突破核心初4,螺母數(shù)量12000
突破后等級上限30-35,材料需求突破合金初6、武器突破核心初4,螺母數(shù)量16000
突破后等級上限35-40,材料需求突破合金高6、武器突破核心高6,螺母數(shù)量30000
突破后等級上限40-45,材料需求突破合金高4、武器突破核心高10,螺母數(shù)量40000
材料獲取
1、補給商店
在商店中,補給商店每天都會刷新補給道具,基本上會出上武器突破道具·初,購買需要螺母或者黑卡。
2、兌換商店
兌換商店,在兌換商店中,可以花費6個突破合金·初,或者4個意識突破回路·初購買1個武器突破核心·初。低級商店購買的為三星級別,高級為4星級別,兩個商店購買費用一致。
3、軍備突破副本
在作戰(zhàn)-資源-軍備突破副本中,AB-1副本完成之后可獲得不定數(shù)量的三星武器突破道具·初。通關次數(shù)不限,只需要花費20電量即可。通關副本之后可獲得
4、任務
在劇情任務中,通關指定任務副本可獲得武器突破核心·初,任務不限定。
戰(zhàn)雙帕彌什
現(xiàn)在市面上大多數(shù)游戲裝備品級都是靠顏色來區(qū)分,仁王也不例外,但是很多玩家還不清楚仁王中的裝備顏色排名,今天給大家介紹一下仁王裝備顏色等級及仁王裝備特殊效果。下面我一起來看看。
裝備屬性及選擇技巧
裝備的顏色
游戲中裝備稀有度排列為:
綠紫藍黃白
分別對應為神器,稀有名器,大名器,名器,普通。千萬不要認為顏色越好,裝備的效果就越好。裝備的顏色只由特殊效果有多少條來定,紫色多半都有6條以上的特殊屬性,而綠色則是由于獨特的屬性被稱為神器,例如會自動回收弓箭的穿盾強弓。
這也就是說,如果特殊屬性都是一些雞肋的話,這件裝備也不能稱為一件優(yōu)秀的裝備。不能單純根據(jù)稀有度來選擇穿戴裝備。
裝備數(shù)值的提升
白字面板屬性:通過武器愛用度,武器等級提升等方式提升。
特殊效果屬性:將可繼承屬性的素材武器愛用度升滿,然后通過和魂繼承到基礎武器上。
上圖中的“崩解”屬性在愛用度滿之后就可以通過合魂繼承到基礎武器上。
防具
一共分為五個部件,根據(jù)佩戴的位置不同,相應的屬性值和負重也有不同。而負重則會影響到精力的消耗和移動速度。這里推薦保持負重在50%以下為最佳狀態(tài),也沒必要一味追求靈活而脫光衣服。與魂系列相比,裝備所能提供的防御加成還是非常可觀的。
白字屬性
也就是游戲中的性能,玩家可以按照性能排序來看到防御力最高的裝備。這也是提升防御力最直觀的方法,對付大多數(shù)怪物都有顯著的收益。不過后期BOSS和怪物多半都是屬性和物理混合傷害,效果就沒有那么明顯了。
比較優(yōu)秀的防具特殊效果
1被攻擊時承受的傷害降低(百分比)。
2承受的屬性攻擊傷害降低(百分比)。
3閃避動作精力消耗降低(百分比)。
4各類屬性抗性(固定值)。
5移動/沖刺精力消耗降低(百分比)。
比較中庸的特殊效果
1各類屬性加成(例如防御力、精力、攻擊力,固定值)
2堅韌度(固定值)
3特定武器傷害加成(是自己使用的武器的話可以算優(yōu)秀效果,百分比)
4不消耗道具
沒有太多用處的特殊效果
1以上效果附加絕境屬性
2掉落傷害降低
3刷寶類屬性(掉率,獲取率)
不過還是推薦大家優(yōu)先考慮裝備的白字屬性,畢竟好的特殊效果還是占據(jù)了大多數(shù)。
武器
相對于防具,武器就更為重要了。優(yōu)秀的武器節(jié)省下戰(zhàn)斗的時間也等于變向的提高自己的容錯率,而白字屬性也成為衡量武器是否優(yōu)秀的首要標準。武器的白字屬性也同下方對攻擊力的反映(某屬性)的加成相關,類似于魂系列的設定。
愛用度提高之后武器的白字效果也會提升,比如愛用度低的時候這把火屬性+5,愛用度滿了之后就+10了(上圖)
優(yōu)秀特殊效果
1屬性傷害(土=雷火=風=水,固定值)
2崩解(百分比)
3近距離攻擊傷害(百分比)
4善用架勢攻擊傷害提升(百分比)
5吸血(百分比)
6武技傷害
7視某屬性效果增加傷害(字母表示,S(猜測)最高)
8追擊傷害
9精力降低
其余的效果都沒有大多用處,提升不夠明顯。需要注意以上屬性帶有絕境都不推薦使用,這種“貓火”打法實在是不適合這款游戲 (當然日后開發(fā)出低血量出三板斧秒BOSS的新套路也不是不可能) 。
好了,以上就是完整的仁王裝備特殊屬性介紹,希望能給到大家?guī)椭?/p>
休閑益智
44.6MB
52.61MB
動作格斗
96.03MB
生存冒險
173MB
84.20MMB
26.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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仁王2武器推薦-最強武器排行
仁王2武器在游戲當中,是特別重要的,這些的話,包含了很多不同的類型,有的是屬于近戰(zhàn),有的是屬于遠程,都是可以發(fā)揮出各自的效果,不過每一種的話,在傷害,以及作用上,都是有著很大區(qū)別的,強度上也會有所不同,具體來說的話,哪些比較好用呢?下面來看看!
仁王2武器推薦
對新手開荒來說,T0級別武器是大斧鎖鐮,T1是大太刀_刀鐮,T2是太刀長槍旋棍,T3是雙刀雙斧。
對熟手通關來說,T0級別是雙刀鎖鐮,T1是大斧_刀鐮旋棍,T2是大太刀太刀長槍,T3是雙斧。
對老手探索武技來說,T0級別是雙刀旋棍(稍微熟練一下就能秀起來),T1是太刀長槍大太刀,T2是大斧_刀鐮,T3是鎖鐮雙斧。
對高手探索武器使用上限來說,T0是長槍雙斧,T1是太刀大太刀,T2是_刀鐮大斧雙刀,T3沒有,因為在高手眼里沒有爛武器,只有不會用的人。
遠程武器、道具、陰陽術、忍術和妖怪技其實也算是動作系統(tǒng)的吧,那也照此評價一番。
遠程武器是熟手推圖好幫手,但是老手高手很少用,其實我覺得弓箭槍和大炮還是有開發(fā)空間的,刷個加快抬手和自動瞄準要害的詞條,用來連招中冷不丁放一發(fā),或者趁敵人氣絕沖著腦袋來一發(fā),或者趁著妖怪轉階段不能近身開一炮,這些用法都有待開發(fā)。
道具算是新手和熟手比較好用的,主要是鹽和御神水比較香,石頭大部分時候會被忍術的手里劍和炸彈代替,老手高手大概只會覷空扔一把鹽。
陰陽術里面的輔助陰陽術,凈纏符結界符護身符金剛符斥風符遲緩符克金符什么的,對于熟手來說是通關好幫手,但是對老手高手來說作用不大。攻擊性陰陽術收益不是很高,但上限可以非常高,元素攻擊的火雷水三系陰陽術和守護靈召喚術配合殘心取消后搖的技巧可以非常秀。其他一些奇奇怪怪的陰陽術,比如手動劍氣的波動符和殘心自帶劍氣的那個符,應該會在打人方面有不錯的表現(xiàn)。
忍術的幻術和手里劍是逃課好幫手,透波貓步虎軀浮云剛力丹毒麻痹云霧什么的,熟手可以用來輔助通關。但是對于老手和高手來說,忍術的地位就沒那么重要了,幻術和手里劍可以夾雜入連段中,用殘心取消后搖的方法來使用,不知道炸彈能不能在連段中使用。
妖怪技能的地位和忍術類似,熟手就是用來打精力上限的,對于老手來說,可以用妖怪技能打斷妖怪boss的出手,可以用妖怪技能取消自己招式的后搖,可以用妖怪技能自帶的位移(飛天入地)躲避敵人的招式,遠程的招式可以用來在近不了身的時候保持不斷連,范圍巨大的招式可以用來清小怪,部分出手快后搖短消耗少的招式還能接入連段,放屁的招式還能看女角色的屁股,上限也可以很高。
武器突破
一般來說,武器在升級至一定階段時需要突破方能再次進行升級,否則即使有材料也只能望洋興嘆。
每進行一次突破,那么其升級上限就提高五級,最高45級。值得一提的是,突破后武器的會心成長、攻擊成長等屬性將得到大幅提升,并提供更多的屬性增益。
突破材料
突破后等級上限15-20,材料需求武器突破核心初2,螺母數(shù)量4000
突破后等級上限20-25,材料需求武器突破核心初4,螺母數(shù)量6000
突破后等級上限25-30,材料需求突破合金初4、武器突破核心初4,螺母數(shù)量12000
突破后等級上限30-35,材料需求突破合金初6、武器突破核心初4,螺母數(shù)量16000
突破后等級上限35-40,材料需求突破合金高6、武器突破核心高6,螺母數(shù)量30000
突破后等級上限40-45,材料需求突破合金高4、武器突破核心高10,螺母數(shù)量40000
材料獲取
1、補給商店
在商店中,補給商店每天都會刷新補給道具,基本上會出上武器突破道具·初,購買需要螺母或者黑卡。
2、兌換商店
兌換商店,在兌換商店中,可以花費6個突破合金·初,或者4個意識突破回路·初購買1個武器突破核心·初。低級商店購買的為三星級別,高級為4星級別,兩個商店購買費用一致。
3、軍備突破副本
在作戰(zhàn)-資源-軍備突破副本中,AB-1副本完成之后可獲得不定數(shù)量的三星武器突破道具·初。通關次數(shù)不限,只需要花費20電量即可。通關副本之后可獲得
4、任務
在劇情任務中,通關指定任務副本可獲得武器突破核心·初,任務不限定。
戰(zhàn)雙帕彌什
現(xiàn)在市面上大多數(shù)游戲裝備品級都是靠顏色來區(qū)分,仁王也不例外,但是很多玩家還不清楚仁王中的裝備顏色排名,今天給大家介紹一下仁王裝備顏色等級及仁王裝備特殊效果。下面我一起來看看。
裝備屬性及選擇技巧
裝備的顏色
游戲中裝備稀有度排列為:
綠紫藍黃白
分別對應為神器,稀有名器,大名器,名器,普通。千萬不要認為顏色越好,裝備的效果就越好。裝備的顏色只由特殊效果有多少條來定,紫色多半都有6條以上的特殊屬性,而綠色則是由于獨特的屬性被稱為神器,例如會自動回收弓箭的穿盾強弓。
這也就是說,如果特殊屬性都是一些雞肋的話,這件裝備也不能稱為一件優(yōu)秀的裝備。不能單純根據(jù)稀有度來選擇穿戴裝備。
裝備數(shù)值的提升
白字面板屬性:通過武器愛用度,武器等級提升等方式提升。
特殊效果屬性:將可繼承屬性的素材武器愛用度升滿,然后通過和魂繼承到基礎武器上。
上圖中的“崩解”屬性在愛用度滿之后就可以通過合魂繼承到基礎武器上。
防具
一共分為五個部件,根據(jù)佩戴的位置不同,相應的屬性值和負重也有不同。而負重則會影響到精力的消耗和移動速度。這里推薦保持負重在50%以下為最佳狀態(tài),也沒必要一味追求靈活而脫光衣服。與魂系列相比,裝備所能提供的防御加成還是非常可觀的。
白字屬性
也就是游戲中的性能,玩家可以按照性能排序來看到防御力最高的裝備。這也是提升防御力最直觀的方法,對付大多數(shù)怪物都有顯著的收益。不過后期BOSS和怪物多半都是屬性和物理混合傷害,效果就沒有那么明顯了。
比較優(yōu)秀的防具特殊效果
1被攻擊時承受的傷害降低(百分比)。
2承受的屬性攻擊傷害降低(百分比)。
3閃避動作精力消耗降低(百分比)。
4各類屬性抗性(固定值)。
5移動/沖刺精力消耗降低(百分比)。
比較中庸的特殊效果
1各類屬性加成(例如防御力、精力、攻擊力,固定值)
2堅韌度(固定值)
3特定武器傷害加成(是自己使用的武器的話可以算優(yōu)秀效果,百分比)
4不消耗道具
沒有太多用處的特殊效果
1以上效果附加絕境屬性
2掉落傷害降低
3刷寶類屬性(掉率,獲取率)
不過還是推薦大家優(yōu)先考慮裝備的白字屬性,畢竟好的特殊效果還是占據(jù)了大多數(shù)。
武器
相對于防具,武器就更為重要了。優(yōu)秀的武器節(jié)省下戰(zhàn)斗的時間也等于變向的提高自己的容錯率,而白字屬性也成為衡量武器是否優(yōu)秀的首要標準。武器的白字屬性也同下方對攻擊力的反映(某屬性)的加成相關,類似于魂系列的設定。
愛用度提高之后武器的白字效果也會提升,比如愛用度低的時候這把火屬性+5,愛用度滿了之后就+10了(上圖)
優(yōu)秀特殊效果
1屬性傷害(土=雷火=風=水,固定值)
2崩解(百分比)
3近距離攻擊傷害(百分比)
4善用架勢攻擊傷害提升(百分比)
5吸血(百分比)
6武技傷害
7視某屬性效果增加傷害(字母表示,S(猜測)最高)
8追擊傷害
9精力降低
其余的效果都沒有大多用處,提升不夠明顯。需要注意以上屬性帶有絕境都不推薦使用,這種“貓火”打法實在是不適合這款游戲 (當然日后開發(fā)出低血量出三板斧秒BOSS的新套路也不是不可能) 。
好了,以上就是完整的仁王裝備特殊屬性介紹,希望能給到大家?guī)椭?/p>
休閑益智
44.6MB
休閑益智
52.61MB
動作格斗
96.03MB
生存冒險
173MB
休閑益智
84.20MMB
休閑益智
26.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB