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魔獸爭(zhēng)霸3:天生的戰(zhàn)士,出場(chǎng)總召喚亡靈,卻是輔助的死亡騎士

時(shí)間:2023-06-20 09:52:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶(hù) 閱讀:10

版本改動(dòng)讓英雄逐漸功能化后,輔助類(lèi)英雄受到的關(guān)注程度隨之提升了不少。而在《魔獸爭(zhēng)霸3》的24個(gè)英雄中,死亡騎士無(wú)疑是輔助能力最強(qiáng)梯隊(duì)中,還顯得有些另類(lèi)的英雄。之所以說(shuō)他有些另類(lèi),關(guān)鍵原因在于,這個(gè)英雄給人的第一印象一直都是個(gè)強(qiáng)大的戰(zhàn)士,可走出祭壇后做的第一件事往往又都是買(mǎi)道具召喚小骷髏(這點(diǎn)和傳說(shuō)中的死靈法師非常類(lèi)似),而在團(tuán)戰(zhàn)中他又總是站在后排提供光環(huán)和治療。下面,我們就一起來(lái)好好聊聊,死亡騎士這個(gè)特殊的存在吧。

魔獸爭(zhēng)霸3:天生的戰(zhàn)士,出場(chǎng)總召喚亡靈,卻是輔助的死亡騎士

屬性資料

魔獸爭(zhēng)霸3:天生的戰(zhàn)士,出場(chǎng)總召喚亡靈,卻是輔助的死亡騎士

死亡騎士雖然是一個(gè)主屬性為力量的近戰(zhàn)英雄,基礎(chǔ)屬性卻并不算高。1級(jí)時(shí)擁有25到35點(diǎn)攻擊力、3點(diǎn)護(hù)甲、675點(diǎn)生命值和255點(diǎn)魔法值;10級(jí)時(shí)也就49到59點(diǎn)攻擊力、7點(diǎn)護(hù)甲、1275點(diǎn)生命值和495點(diǎn)魔法值。初始屬性為23點(diǎn)力量、12點(diǎn)敏捷和17點(diǎn)智力;10級(jí)時(shí)擁有47點(diǎn)力量、25點(diǎn)敏捷和33點(diǎn)智力。屬性成長(zhǎng)約為:力量2.67、敏捷1.44、智力1.78。

技能詳情

魔獸爭(zhēng)霸3:天生的戰(zhàn)士,出場(chǎng)總召喚亡靈,卻是輔助的死亡騎士

死亡纏繞:指向性技能,死亡騎士的核心技能,在應(yīng)對(duì)亡靈以外的敵軍時(shí)是一個(gè)傷害不錯(cuò)的指向性輸出技能;面對(duì)亡靈友軍單位時(shí),又是一個(gè)效果極佳的治療技能??梢酝ㄟ^(guò)消耗75點(diǎn)的魔法值的方式,發(fā)射出一團(tuán)死亡能量,為友軍的亡靈單位帶來(lái)200、400和600點(diǎn)治療效果。面對(duì)非亡靈的敵軍單位時(shí),會(huì)直接造成傷害,傷害量只有治療量的一半,也就是100、200和300點(diǎn)傷害(冷卻時(shí)間6秒,無(wú)法對(duì)敵軍的亡靈單位使用)。

天災(zāi)契約(死之契約):特殊生存技能,學(xué)習(xí)后死亡騎士可以消耗50點(diǎn)魔法值擊殺一個(gè)己方的亡靈單位,并將其生命值按照一定比例轉(zhuǎn)化成死亡騎士的生命值,比例為100%、200%和300%。技能是瞬間回復(fù),冷卻時(shí)間也只有15秒,不過(guò)必須要消耗亡靈單位的原因,日常對(duì)局中其實(shí)很少有人學(xué)習(xí)這個(gè)技能(注:這個(gè)技能可以殺死大招召喚起來(lái)的無(wú)敵單位)。

邪惡光環(huán):光環(huán)類(lèi)技能,是死亡騎士的核心技能之一,學(xué)習(xí)后可以提升周?chē)衍妴挝坏囊苿?dòng)速度和生命恢復(fù)速度。技能作用范圍為恒定900,移動(dòng)速度提升為10%、17&和25%;生命值恢復(fù)效率提升為0.5、1和1.5。

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亡者再臨:消耗125點(diǎn)魔法值,將6個(gè)戰(zhàn)死單位的尸體復(fù)活起來(lái)協(xié)助死亡騎士進(jìn)行戰(zhàn)斗,持續(xù)40秒時(shí)間。持續(xù)時(shí)間內(nèi),這些復(fù)活起來(lái)的單位處于無(wú)敵狀態(tài),只有死亡騎士和巫妖的特殊技能能夠殺死他們,否則只能等到時(shí)間結(jié)束后消失。

核心作用

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騷擾牽制:依靠邪惡光環(huán)帶來(lái)的機(jī)動(dòng)性和恢復(fù)能力提升,以及死亡纏繞技能在面對(duì)普通單位時(shí)可以打出不錯(cuò)傷害的能力,死亡騎士前期的騷擾牽制能力其實(shí)也不容小覷。過(guò)去的版本中,玩家經(jīng)常使用的“三陪”戰(zhàn)術(shù)中,死亡騎士去“陪”對(duì)手的時(shí)候和劍圣算是不相上下。

技能爆發(fā):雖然死亡纏繞技能的傷害數(shù)據(jù)遠(yuǎn)不如治療數(shù)據(jù),還會(huì)受到單位屬性的影響,但是100、200和300點(diǎn)的單體技能傷害也并不算低,實(shí)際對(duì)局中無(wú)論是用在搶怪上還是配合巫妖、小黑打技能爆發(fā)上都有著極其強(qiáng)大的效果。

提供光環(huán):由于亡靈單位在離開(kāi)腐地后沒(méi)有自動(dòng)回血能力,實(shí)際對(duì)局中死亡騎士的邪惡光環(huán)顯得極其重要。也正是因?yàn)檫@點(diǎn),實(shí)際對(duì)局中需要死亡騎士來(lái)提供光環(huán)的時(shí)候也非常之多。更不要說(shuō),除了提供血量回復(fù)效果外,這個(gè)光環(huán)技能還能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)移動(dòng)速度上的提升了。

加血:這個(gè)不用多說(shuō)了吧,畢竟死亡纏繞技能的治療量在那里擺著,關(guān)鍵時(shí)刻用來(lái)拯救己方單位的效果更是毋容置疑的。

優(yōu)劣勢(shì)分析

魔獸爭(zhēng)霸3:天生的戰(zhàn)士,出場(chǎng)總召喚亡靈,卻是輔助的死亡騎士

優(yōu)勢(shì):作為一個(gè)近乎完美的輔助英雄,死亡騎士渾身上下都是優(yōu)勢(shì)。輔助技能多、效果還好的同時(shí),本身生存能力也還算不錯(cuò),都是他的明顯優(yōu)勢(shì)所在。

缺陷:雖說(shuō)死亡騎士是一個(gè)接近完美的英雄,但本身也確實(shí)有著一些缺陷存在。其中,死亡纏繞只能給友軍加血,不能對(duì)自己使用的同時(shí),大招顯得有些雞肋都算是其明顯缺陷了。另外,藍(lán)量恢復(fù)上死亡騎士也存在一些缺陷,好在英雄藍(lán)耗本身不是很高,中期開(kāi)始還有車(chē)子幫助補(bǔ)充。