自S3世界總決賽之后,OGN(前LCK賽區(qū))上位,擊敗歐美和中國搖身一變世界第一賽區(qū)。隨口的幾個(gè)賽季其他賽區(qū)更是通過引進(jìn)韓援來增強(qiáng)隊(duì)伍實(shí)力,從S3的Piglet和Impact,S4的三星雙雄,再到S6奪冠的Bengi和Duke,無一不備其他賽區(qū)哄搶,更衍生了得韓援得天下的說法。而在這些韓援當(dāng)中,上單是最有意思的一個(gè)位置。不管選手的招牌英雄是誰,所有韓援上單都會擅長使用同一個(gè)英雄,而這個(gè)英雄也是我們本期的主人公,他就是機(jī)械公敵——蘭博。
技能淺析
機(jī)械重組(被動技能)
蘭博每釋放一個(gè)技能提升20點(diǎn)溫度,當(dāng)溫度超過50點(diǎn)時(shí)為高溫,施放技能會有額外效果,當(dāng)溫度達(dá)到100點(diǎn)時(shí)進(jìn)入過熱狀態(tài),普通攻擊造成額外傷害,但是技能無法使用。一段時(shí)間不使用技能溫度會緩慢下降。
分析:蘭博的精髓所在,我們要做的是盡量保證在50點(diǎn)到100點(diǎn)之間,這樣可以給對方造成高額傷害,如果不小心紅溫了也沒事情,普通攻擊的額外傷害也不容小覷。
縱火盛宴(Q技能)
三秒內(nèi)對扇形范圍內(nèi)造成一定的傷害,對小兵造成75%的傷害。
高溫時(shí)造成150%的傷害。
分析:蘭博的主要輸出技能,對線時(shí)不吸收小兵仇恨。在釋放Q技能可以平A,配合紅溫的普通攻擊額外傷害可以造成高額的傷害。
破碎護(hù)盾(W技能)
開啟一個(gè)可以吸收傷害的護(hù)盾,并且增加移動速度,持續(xù)1.5秒。
高溫時(shí)移動速度和護(hù)盾值效果提升50%。
分析:蘭博對線換血的主要技能,增加的額外移動速度還可以風(fēng)箏一些沒有位移的英雄,如石頭人、諾克薩斯之手等。
電子漁叉(E技能)
最多儲存兩把漁叉,對直線上第一個(gè)目標(biāo)造成傷害和減速效果,減速持續(xù)2秒。
高溫時(shí)傷害和減速增加50%
分析:蘭博的副輸出技能,減速配合W技能可以風(fēng)箏或者追人用,紅溫時(shí)是可以釋放兩端E技能的,釋放第一把漁叉的時(shí)候第三把就已經(jīng)進(jìn)入CD了,掌控好時(shí)間可以在后期打出連續(xù)三把漁叉的效果。
恒溫?zé)?R技能)
蘭博向目標(biāo)區(qū)域發(fā)射一派火箭,范圍內(nèi)敵人每秒收到傷害,并且減速。
分析:蘭博的核心技能,團(tuán)戰(zhàn)可以打出成噸傷害,但是因?yàn)楸旧頉]有控制技能,對預(yù)判要求極高,一般都是配合控制技能使用。
技能加點(diǎn)
面對劍姬、克列等1級推線能力較慢的戰(zhàn)士上單時(shí)
蘭博是一個(gè)一級就有較強(qiáng)的推線能力的上單英雄,1級學(xué)出Q技能控出黃溫就可以快速推線搶2。同時(shí)黃溫的Q對英雄也可以造成較高的傷害,但是它并不吸引小兵的仇恨,當(dāng)對手選擇反打的時(shí)候,可以通過黃溫Q技能+小兵傷害進(jìn)行消耗,而你則不會受到后續(xù)傷害。當(dāng)我們搶到2級之后點(diǎn)出E技能再次壓低對方血線,這樣對線就有了較大的優(yōu)勢了。如果沒有搶到2也可以選擇學(xué)W進(jìn)行安穩(wěn)發(fā)育。三級則點(diǎn)出另一個(gè)技能,之后就是主Q副E技能,有R點(diǎn)R。
面對賈克斯等1級反手能力和持續(xù)傷害能力較強(qiáng)的上單時(shí)
在面對賈克斯時(shí),蘭博的1級學(xué)Q技能沒有很大的優(yōu)勢。雖然Q技能不會吸收小兵的仇恨,可賈克斯的E同樣也不會受到小兵的傷害,格擋掉小兵的傷害期間還能平A攻擊蘭博,同時(shí)眩暈之后再接平A離開會讓蘭博很傷。所以這里建議1級學(xué)E技能補(bǔ)刀,2級補(bǔ)出Q技能推線,之后依然是主Q副E有R點(diǎn)R。
符文天賦
天賦推薦
符文推薦
紅色:法術(shù)穿透×9
黃色:固定護(hù)甲×9(面對前期作戰(zhàn)能力較低或者AP英雄可以選擇換成成長生命值)
藍(lán)色:固定法強(qiáng)×9(面對AP英雄時(shí)可以換成魔抗或者成長魔抗)
精華:固定法強(qiáng)×3
玩法技巧
對線打法
[點(diǎn)擊圖片播放GIF動畫]
上面已經(jīng)說了前3級的主要打法了,這里對線就不細(xì)說了。蘭博是一個(gè)很容易被被GANK的英雄,當(dāng)使用蘭博作為上單的時(shí)候,是很考驗(yàn)選手的防GANK能力的,如對方雙BUFF來上路GANK的時(shí)間點(diǎn)大概在3分10秒到4分(有的打野可能會刷一組河蟹再去GANK)。對方上單的主要控制技能大概什么時(shí)間好(如石頭人的R,瑞文的閃現(xiàn)W等),對方打野在中路露面都是防GANK要注意的點(diǎn)。不求有功但求無過,對線期只要能安穩(wěn)發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)的蘭博一定是對方C位的噩夢。
團(tuán)戰(zhàn)打法
蘭博的團(tuán)戰(zhàn)能力十分出色,擁有強(qiáng)大的AOE輸出的蘭博在團(tuán)戰(zhàn)的地位至關(guān)重要。因?yàn)殛嚾輵?zhàn)士化的趨勢,蘭博已經(jīng)不用再像之前一樣選擇半肉的出裝了,純屬出的出裝思路可以讓你在團(tuán)戰(zhàn)貢獻(xiàn)恐怖的輸出。蘭博的R技能是團(tuán)戰(zhàn)的核心技能,一個(gè)蘭博是否優(yōu)秀的判定也與他的大招釋放有很大的關(guān)系。蘭博的R技能范圍較長,傷害較高。既可以分割地形使用,也可以配合隊(duì)友的控制技能使用,如皇子的R技能,石頭人的R技能等。發(fā)育無敵的蘭博也不是不可以通過一個(gè)R技能直接斬殺對方后排。
英雄小技巧
1.蘭博的R技能可以用來清線,當(dāng)選擇回家補(bǔ)給的時(shí)候可以利用R技能快速清線把兵線推進(jìn)去避免損失經(jīng)驗(yàn)。
2.蘭博出推推棒的綜合勝率只有19%,當(dāng)今最流行的出裝思路以大面具金身配合抗性鞋為主。
3.如果打傷害推薦高溫Q+紅溫平A,如果打算斬殺推薦高溫E+紅溫平A,減速更容易擊殺。
4.蘭博的控溫技巧,一個(gè)技能增加20點(diǎn),技能效果結(jié)束每秒減少5點(diǎn),1級高溫效果需要4到5個(gè)Q才可以,之后擁有兩個(gè)技能則需要避免紅溫,如果想使用Q和W技能盡量等溫度下降到75在使用技能,如果想使用E技能則需要等待溫度下降到85點(diǎn)。
技能練習(xí)方法
R技能釋放練習(xí):
1.將R技能調(diào)成常規(guī)施法。
2.R技能的方向等于你鼠標(biāo)從起始點(diǎn)滑動到重點(diǎn)的方向。
3.聯(lián)系習(xí)慣之后將R技能調(diào)成快速施法。
4.熟悉并使用。
推薦組合
1.蘭博+皇子
蘭博加皇子的組合是比較常見的組合,主要思路是皇子R中對方英雄然后蘭博接R對皇子大招內(nèi)的英雄進(jìn)行高額傷害。對線期在皇子6級之后可以呼叫他來上路進(jìn)行GANK,該組合優(yōu)點(diǎn)在于秒人能力強(qiáng),皇子的R技能和蘭博的R技能都是基礎(chǔ)傷害較高的英雄,而且皇子的R技能之前已經(jīng)改成AOE傷害,傷害更高。第二個(gè)優(yōu)點(diǎn)則是開團(tuán)較輕松,因?yàn)樘m博的R技能施法距離較遠(yuǎn),而皇子的開團(tuán)則可以最多通過閃現(xiàn)+EQ+大招三段位移開團(tuán),可謂十分出其不意。不過這個(gè)組合的缺點(diǎn)也很明顯,就是兩個(gè)英雄對裝備有很高的要求,在裝備沒有成型時(shí)并沒有太高的傷害,而且兩個(gè)英雄的R技能都很懼怕閃現(xiàn),所以在擊殺時(shí)一定要盡量選擇沒有位移的英雄(或閃現(xiàn)還在CD)為目標(biāo),才能大大提高擊殺率。
2.蘭博+阿木木
蘭博和木木的組合套路其實(shí)和皇子差不多,而區(qū)別在于阿木木的R技能控制效果更足,更不容易被躲開,這樣蘭博的傷害會更高。同時(shí)阿木木的被動可以提升蘭博10%的傷害,配合深淵的10%,正常發(fā)育的蘭博絕對是對方的噩夢。
克制英雄
諾克薩斯之手——德萊厄斯
如果你問我蘭博最怕哪個(gè)英雄,那我一定會告訴你諾克薩斯之手絕對排在前三位,蘭博的強(qiáng)勢在于線上推線能力強(qiáng),對線時(shí)風(fēng)箏換血能力強(qiáng)。而疾跑風(fēng)騎的諾手根本不用擔(dān)心這一切,E技能拉到蘭博就難逃一死,蘭博的E技能在風(fēng)騎觸發(fā)之后的諾手的面前簡直是小兒科一般的存在,交掉閃現(xiàn)之后的蘭博再次被E到就說明你已經(jīng)死了。
刀鋒之影——泰隆
泰隆的情況和諾手有點(diǎn)像,沒有位移的蘭博很難躲避泰隆的W技能,當(dāng)泰隆達(dá)到2級就是你噩夢的開始,W+Q+被動可以瞬間打掉你三分之二的血,而你無能為力。唯一的方法就是一級學(xué)E技能猥瑣之后等待打野的到來,可擁有E技能的泰隆又很難GANK,總的來說改版之后的泰隆確實(shí)很克制蘭博上單。
角色扮演
139.93MB
休閑益智
62.9MB
57.16MB
模擬經(jīng)營
114.11MB
13.3MB
飛行射擊
108.19MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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職業(yè)上單全都愛用:蘭博的幾個(gè)實(shí)用技巧
自S3世界總決賽之后,OGN(前LCK賽區(qū))上位,擊敗歐美和中國搖身一變世界第一賽區(qū)。隨口的幾個(gè)賽季其他賽區(qū)更是通過引進(jìn)韓援來增強(qiáng)隊(duì)伍實(shí)力,從S3的Piglet和Impact,S4的三星雙雄,再到S6奪冠的Bengi和Duke,無一不備其他賽區(qū)哄搶,更衍生了得韓援得天下的說法。而在這些韓援當(dāng)中,上單是最有意思的一個(gè)位置。不管選手的招牌英雄是誰,所有韓援上單都會擅長使用同一個(gè)英雄,而這個(gè)英雄也是我們本期的主人公,他就是機(jī)械公敵——蘭博。
技能淺析
機(jī)械重組(被動技能)
蘭博每釋放一個(gè)技能提升20點(diǎn)溫度,當(dāng)溫度超過50點(diǎn)時(shí)為高溫,施放技能會有額外效果,當(dāng)溫度達(dá)到100點(diǎn)時(shí)進(jìn)入過熱狀態(tài),普通攻擊造成額外傷害,但是技能無法使用。一段時(shí)間不使用技能溫度會緩慢下降。
分析:蘭博的精髓所在,我們要做的是盡量保證在50點(diǎn)到100點(diǎn)之間,這樣可以給對方造成高額傷害,如果不小心紅溫了也沒事情,普通攻擊的額外傷害也不容小覷。
縱火盛宴(Q技能)
三秒內(nèi)對扇形范圍內(nèi)造成一定的傷害,對小兵造成75%的傷害。
高溫時(shí)造成150%的傷害。
分析:蘭博的主要輸出技能,對線時(shí)不吸收小兵仇恨。在釋放Q技能可以平A,配合紅溫的普通攻擊額外傷害可以造成高額的傷害。
破碎護(hù)盾(W技能)
開啟一個(gè)可以吸收傷害的護(hù)盾,并且增加移動速度,持續(xù)1.5秒。
高溫時(shí)移動速度和護(hù)盾值效果提升50%。
分析:蘭博對線換血的主要技能,增加的額外移動速度還可以風(fēng)箏一些沒有位移的英雄,如石頭人、諾克薩斯之手等。
電子漁叉(E技能)
最多儲存兩把漁叉,對直線上第一個(gè)目標(biāo)造成傷害和減速效果,減速持續(xù)2秒。
高溫時(shí)傷害和減速增加50%
分析:蘭博的副輸出技能,減速配合W技能可以風(fēng)箏或者追人用,紅溫時(shí)是可以釋放兩端E技能的,釋放第一把漁叉的時(shí)候第三把就已經(jīng)進(jìn)入CD了,掌控好時(shí)間可以在后期打出連續(xù)三把漁叉的效果。
恒溫?zé)?R技能)
蘭博向目標(biāo)區(qū)域發(fā)射一派火箭,范圍內(nèi)敵人每秒收到傷害,并且減速。
分析:蘭博的核心技能,團(tuán)戰(zhàn)可以打出成噸傷害,但是因?yàn)楸旧頉]有控制技能,對預(yù)判要求極高,一般都是配合控制技能使用。
技能加點(diǎn)
面對劍姬、克列等1級推線能力較慢的戰(zhàn)士上單時(shí)
蘭博是一個(gè)一級就有較強(qiáng)的推線能力的上單英雄,1級學(xué)出Q技能控出黃溫就可以快速推線搶2。同時(shí)黃溫的Q對英雄也可以造成較高的傷害,但是它并不吸引小兵的仇恨,當(dāng)對手選擇反打的時(shí)候,可以通過黃溫Q技能+小兵傷害進(jìn)行消耗,而你則不會受到后續(xù)傷害。當(dāng)我們搶到2級之后點(diǎn)出E技能再次壓低對方血線,這樣對線就有了較大的優(yōu)勢了。如果沒有搶到2也可以選擇學(xué)W進(jìn)行安穩(wěn)發(fā)育。三級則點(diǎn)出另一個(gè)技能,之后就是主Q副E技能,有R點(diǎn)R。
面對賈克斯等1級反手能力和持續(xù)傷害能力較強(qiáng)的上單時(shí)
在面對賈克斯時(shí),蘭博的1級學(xué)Q技能沒有很大的優(yōu)勢。雖然Q技能不會吸收小兵的仇恨,可賈克斯的E同樣也不會受到小兵的傷害,格擋掉小兵的傷害期間還能平A攻擊蘭博,同時(shí)眩暈之后再接平A離開會讓蘭博很傷。所以這里建議1級學(xué)E技能補(bǔ)刀,2級補(bǔ)出Q技能推線,之后依然是主Q副E有R點(diǎn)R。
符文天賦
天賦推薦
符文推薦
紅色:法術(shù)穿透×9
黃色:固定護(hù)甲×9(面對前期作戰(zhàn)能力較低或者AP英雄可以選擇換成成長生命值)
藍(lán)色:固定法強(qiáng)×9(面對AP英雄時(shí)可以換成魔抗或者成長魔抗)
精華:固定法強(qiáng)×3
玩法技巧
對線打法
[點(diǎn)擊圖片播放GIF動畫]
上面已經(jīng)說了前3級的主要打法了,這里對線就不細(xì)說了。蘭博是一個(gè)很容易被被GANK的英雄,當(dāng)使用蘭博作為上單的時(shí)候,是很考驗(yàn)選手的防GANK能力的,如對方雙BUFF來上路GANK的時(shí)間點(diǎn)大概在3分10秒到4分(有的打野可能會刷一組河蟹再去GANK)。對方上單的主要控制技能大概什么時(shí)間好(如石頭人的R,瑞文的閃現(xiàn)W等),對方打野在中路露面都是防GANK要注意的點(diǎn)。不求有功但求無過,對線期只要能安穩(wěn)發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)的蘭博一定是對方C位的噩夢。
團(tuán)戰(zhàn)打法
[點(diǎn)擊圖片播放GIF動畫]
蘭博的團(tuán)戰(zhàn)能力十分出色,擁有強(qiáng)大的AOE輸出的蘭博在團(tuán)戰(zhàn)的地位至關(guān)重要。因?yàn)殛嚾輵?zhàn)士化的趨勢,蘭博已經(jīng)不用再像之前一樣選擇半肉的出裝了,純屬出的出裝思路可以讓你在團(tuán)戰(zhàn)貢獻(xiàn)恐怖的輸出。蘭博的R技能是團(tuán)戰(zhàn)的核心技能,一個(gè)蘭博是否優(yōu)秀的判定也與他的大招釋放有很大的關(guān)系。蘭博的R技能范圍較長,傷害較高。既可以分割地形使用,也可以配合隊(duì)友的控制技能使用,如皇子的R技能,石頭人的R技能等。發(fā)育無敵的蘭博也不是不可以通過一個(gè)R技能直接斬殺對方后排。
英雄小技巧
1.蘭博的R技能可以用來清線,當(dāng)選擇回家補(bǔ)給的時(shí)候可以利用R技能快速清線把兵線推進(jìn)去避免損失經(jīng)驗(yàn)。
2.蘭博出推推棒的綜合勝率只有19%,當(dāng)今最流行的出裝思路以大面具金身配合抗性鞋為主。
3.如果打傷害推薦高溫Q+紅溫平A,如果打算斬殺推薦高溫E+紅溫平A,減速更容易擊殺。
4.蘭博的控溫技巧,一個(gè)技能增加20點(diǎn),技能效果結(jié)束每秒減少5點(diǎn),1級高溫效果需要4到5個(gè)Q才可以,之后擁有兩個(gè)技能則需要避免紅溫,如果想使用Q和W技能盡量等溫度下降到75在使用技能,如果想使用E技能則需要等待溫度下降到85點(diǎn)。
技能練習(xí)方法
R技能釋放練習(xí):
1.將R技能調(diào)成常規(guī)施法。
2.R技能的方向等于你鼠標(biāo)從起始點(diǎn)滑動到重點(diǎn)的方向。
3.聯(lián)系習(xí)慣之后將R技能調(diào)成快速施法。
4.熟悉并使用。
推薦組合
1.蘭博+皇子
蘭博加皇子的組合是比較常見的組合,主要思路是皇子R中對方英雄然后蘭博接R對皇子大招內(nèi)的英雄進(jìn)行高額傷害。對線期在皇子6級之后可以呼叫他來上路進(jìn)行GANK,該組合優(yōu)點(diǎn)在于秒人能力強(qiáng),皇子的R技能和蘭博的R技能都是基礎(chǔ)傷害較高的英雄,而且皇子的R技能之前已經(jīng)改成AOE傷害,傷害更高。第二個(gè)優(yōu)點(diǎn)則是開團(tuán)較輕松,因?yàn)樘m博的R技能施法距離較遠(yuǎn),而皇子的開團(tuán)則可以最多通過閃現(xiàn)+EQ+大招三段位移開團(tuán),可謂十分出其不意。不過這個(gè)組合的缺點(diǎn)也很明顯,就是兩個(gè)英雄對裝備有很高的要求,在裝備沒有成型時(shí)并沒有太高的傷害,而且兩個(gè)英雄的R技能都很懼怕閃現(xiàn),所以在擊殺時(shí)一定要盡量選擇沒有位移的英雄(或閃現(xiàn)還在CD)為目標(biāo),才能大大提高擊殺率。
2.蘭博+阿木木
蘭博和木木的組合套路其實(shí)和皇子差不多,而區(qū)別在于阿木木的R技能控制效果更足,更不容易被躲開,這樣蘭博的傷害會更高。同時(shí)阿木木的被動可以提升蘭博10%的傷害,配合深淵的10%,正常發(fā)育的蘭博絕對是對方的噩夢。
克制英雄
諾克薩斯之手——德萊厄斯
如果你問我蘭博最怕哪個(gè)英雄,那我一定會告訴你諾克薩斯之手絕對排在前三位,蘭博的強(qiáng)勢在于線上推線能力強(qiáng),對線時(shí)風(fēng)箏換血能力強(qiáng)。而疾跑風(fēng)騎的諾手根本不用擔(dān)心這一切,E技能拉到蘭博就難逃一死,蘭博的E技能在風(fēng)騎觸發(fā)之后的諾手的面前簡直是小兒科一般的存在,交掉閃現(xiàn)之后的蘭博再次被E到就說明你已經(jīng)死了。
刀鋒之影——泰隆
泰隆的情況和諾手有點(diǎn)像,沒有位移的蘭博很難躲避泰隆的W技能,當(dāng)泰隆達(dá)到2級就是你噩夢的開始,W+Q+被動可以瞬間打掉你三分之二的血,而你無能為力。唯一的方法就是一級學(xué)E技能猥瑣之后等待打野的到來,可擁有E技能的泰隆又很難GANK,總的來說改版之后的泰隆確實(shí)很克制蘭博上單。
角色扮演
139.93MB
休閑益智
62.9MB
休閑益智
57.16MB
模擬經(jīng)營
114.11MB
角色扮演
13.3MB
飛行射擊
108.19MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB