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騰訊游戲人生x茶百道,打破傳統(tǒng)營(yíng)銷思維

時(shí)間:2024-07-01 22:50:37 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  6月27日,2024騰訊游戲人生合作伙伴大會(huì)于深圳前海舉行。本次大會(huì)以“數(shù)字連接·共商未來”為主題,圍繞產(chǎn)品、場(chǎng)景、商機(jī)三大層面進(jìn)一步挖掘游戲與實(shí)體產(chǎn)業(yè)之間的共贏空間和價(jià)值,并公布涵蓋零售、餐飲、出行、3C、網(wǎng)吧、電酒等領(lǐng)域的營(yíng)銷增長(zhǎng)計(jì)劃和賽事服務(wù)升級(jí)規(guī)劃。

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  開幕式上,騰訊游戲副總裁高莉在致辭中說:“自成立以來,騰訊游戲人生,一直致力于探索游戲背后的數(shù)字力量。通過產(chǎn)品技術(shù)能力、服務(wù)與資源的不斷升級(jí),我們推動(dòng)多個(gè)行業(yè)場(chǎng)景與騰訊游戲優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的連接,希望為不同領(lǐng)域的數(shù)實(shí)融合創(chuàng)造更多可能性。”

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騰訊游戲副總裁高莉

  大會(huì)開始后,騰訊游戲人生多位合作伙伴進(jìn)行了專題演講。其中,茶百道廣東市場(chǎng)負(fù)責(zé)人彭擘以“茶飲與游戲,行業(yè)紅利期的復(fù)利循環(huán)”為題,講述了茶飲與游戲行業(yè)的復(fù)利循環(huán),以及如何在騰訊游戲人生官方商戶合作平臺(tái)的支持下,通過創(chuàng)新消費(fèi)轉(zhuǎn)化策略,滿足年輕一代用戶的多樣化需求。

  消費(fèi)需求下沉細(xì)分,傳統(tǒng)營(yíng)銷亟需突破

  茶百道自2008年成立以來,專注于飲品領(lǐng)域,不斷探索天然食材與中國(guó)茶的創(chuàng)新搭配,是一家創(chuàng)造高品質(zhì)、多元化茶飲風(fēng)味的新茶飲品牌。截至2023年,茶百道已在全國(guó)簽約超8000+門店,是中國(guó)前十大新式茶飲企業(yè)中增長(zhǎng)最快的一家,在中國(guó)新式茶飲店市場(chǎng)中排名第三。

  彭擘在演講中說到:“隨著消費(fèi)需求越發(fā)細(xì)分,越來越呈現(xiàn)多圈層、多品類、多渠道的特點(diǎn),未來茶百道和騰訊游戲人生在消費(fèi)市場(chǎng),呈現(xiàn)更多創(chuàng)意的聯(lián)動(dòng)交互玩法,從游戲圈層用戶角度出發(fā),充分滿足用戶的多樣化需求!”

  彭擘還在演講中表示,茶百道希望能用更好的產(chǎn)品、更新的形式,為客戶帶來不同的用戶體驗(yàn),創(chuàng)造更多價(jià)值。他還指出,隨著消費(fèi)需求越發(fā)細(xì)分,呈現(xiàn)出多品類、多渠道、多人群的特點(diǎn)。為應(yīng)對(duì)這一趨勢(shì),茶百道選擇與騰訊游戲人生聯(lián)手,打出一張全新的營(yíng)銷牌。

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茶百道廣東市場(chǎng)負(fù)責(zé)人彭擘

  游戲福利賦能營(yíng)銷影響力,助力門店業(yè)績(jī)突破

  茶百道與騰訊游戲人生、QQ炫舞共同打造的“炫茶一口 節(jié)奏慢悠”活動(dòng),是彭擘著重提到的成功案例代表。

  該活動(dòng)過程中,騰訊游戲人生官方商戶合作平臺(tái)給予了豐富的“福利賦能”,例如2,090家門店全面推進(jìn)線下活動(dòng),門店觸點(diǎn)包材呈現(xiàn)杯套、貼紙、qq炫舞小卡等,多區(qū)域城市8家主題門店落地等。

  在限時(shí)周邊和折扣抽獎(jiǎng)活動(dòng)的輻射傳播影響力下,不少年輕的玩家被這些高顏值、潮流化的產(chǎn)品吸引,客群紛紛到店打卡,活動(dòng)門店套餐產(chǎn)品銷售業(yè)績(jī)突破200萬+,全網(wǎng)累計(jì)曝光突破8000萬+,線上聯(lián)動(dòng)福利抽獎(jiǎng)人數(shù)超20萬+,合作權(quán)益道具價(jià)值超千萬。

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  彭擘表示,未來雙方合作將根據(jù)不同圈層類型定制營(yíng)銷玩法,滿足用戶多樣化需求。

  結(jié)語(yǔ)

  騰訊游戲人生產(chǎn)品負(fù)責(zé)人江哲良在大會(huì)上表示,騰訊游戲人生今年全面升級(jí)了的騰訊游戲權(quán)益,涵蓋IP授權(quán)合作、游戲內(nèi)流量、游戲數(shù)據(jù)開放能力、游戲特權(quán)、游戲道具、賽事授權(quán)及工具服務(wù)等六大內(nèi)容。在面向用戶線下聚集場(chǎng)景,如網(wǎng)吧、電競(jìng)酒店、高校用戶聚集場(chǎng)景時(shí),開放游戲數(shù)據(jù)接口合作能力,與經(jīng)營(yíng)者、生態(tài)方共建更多合作內(nèi)容,服務(wù)于共同的目標(biāo)用戶。

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騰訊游戲人生產(chǎn)品負(fù)責(zé)人江哲良

  “我們將通過騰訊游戲特權(quán)內(nèi)容作為抓手,進(jìn)一步提升玩家的線下體驗(yàn),打造更多特權(quán)商業(yè)化合作銷售模式,與廣大生態(tài)方和渠道方共享數(shù)字潛力。”江哲良補(bǔ)充道。

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  可以預(yù)見的是,騰訊游戲人生將攜手更多關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)共建各行業(yè)與游戲、大眾化賽事融合的可持續(xù)發(fā)展的數(shù)字商業(yè)生態(tài)和商業(yè)模式,以生態(tài)共贏驅(qū)動(dòng)數(shù)實(shí)融合。