That's No Moon工作室成立于2021年,由Infinity Ward和頑皮狗的資深開發(fā)者創(chuàng)立,而現(xiàn)在,根據(jù)That's No Moon工作室的說法,他們的首個項(xiàng)目將是一款使用虛幻引擎5開發(fā)的第三人稱動作冒險(xiǎn)3A單機(jī)游戲。
關(guān)于這款游戲,首先,我們知道它是一款以軍事為主題的射擊游戲,考慮到開發(fā)商在《使命召喚》等游戲中的經(jīng)驗(yàn),這一點(diǎn)并不令人意外。這一信息來自一位動作捕捉演員的簡歷,令人好奇的是,他曾參與《使命召喚》系列的制作,他通過列出自己的士兵角色來暗示游戲的主題。
此外,在一位技術(shù)藝術(shù)家的簡歷摘要中,我們可以看到該項(xiàng)目被描述為“未公布AAA射擊游戲”,進(jìn)一步證實(shí)了游戲?qū)⑹且豢钌鋼粲螒?。此外,他還提到了載具,以及諸如布料模擬和物理效果等技術(shù)方面的內(nèi)容,隨著虛幻引擎5提供的強(qiáng)大功能,我們可以期待看到很多這樣的效果。
現(xiàn)在到了有趣的部分,外媒Mp1st為我們展示了這款神秘游戲的早期游戲畫面,這是That's No Moon的一位VFX藝術(shù)家2022年作品集的截圖。讓我們一起來看看吧:
這位不愿透露姓名的藝術(shù)家向Mp1st展示了一名士兵在沙漠環(huán)境中面對各種家具的畫面,其中包括一張玩家似乎已經(jīng)破壞了的桌子。在截圖的底部,我們可以看到一個帶有對話的文本框,可能是玩家角色布蘭奇(Branch)說的:“別動,想要?dú)⒘四恪?rdquo;此外,我們還看到了武器UI(用戶界面)和當(dāng)前裝備的武器,看起來像是SCAR。最后,在左上角似乎有一個生命條和耐力條,上面有兩個空槽。
由于這張截圖來自VFX藝術(shù)家的作品集,我們可以推斷出該畫面是來自于測試特效的環(huán)境中的。它來自兩年前的一個游戲版本,UI明顯尚未完成,但至少可以讓我們對That's No Moon團(tuán)隊(duì)首部作品的畫面風(fēng)格有一個大致的了解。
休閑益智
95MB
賽車競速
33MB
卡牌策略
123MB
角色扮演
578MB
219.59MB
生存冒險(xiǎn)
70MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 500MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 150.45MB
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前頑皮狗和COD開發(fā)者新工作室 首款游戲截圖曝光!
That's No Moon工作室成立于2021年,由Infinity Ward和頑皮狗的資深開發(fā)者創(chuàng)立,而現(xiàn)在,根據(jù)That's No Moon工作室的說法,他們的首個項(xiàng)目將是一款使用虛幻引擎5開發(fā)的第三人稱動作冒險(xiǎn)3A單機(jī)游戲。
關(guān)于這款游戲,首先,我們知道它是一款以軍事為主題的射擊游戲,考慮到開發(fā)商在《使命召喚》等游戲中的經(jīng)驗(yàn),這一點(diǎn)并不令人意外。這一信息來自一位動作捕捉演員的簡歷,令人好奇的是,他曾參與《使命召喚》系列的制作,他通過列出自己的士兵角色來暗示游戲的主題。
此外,在一位技術(shù)藝術(shù)家的簡歷摘要中,我們可以看到該項(xiàng)目被描述為“未公布AAA射擊游戲”,進(jìn)一步證實(shí)了游戲?qū)⑹且豢钌鋼粲螒?。此外,他還提到了載具,以及諸如布料模擬和物理效果等技術(shù)方面的內(nèi)容,隨著虛幻引擎5提供的強(qiáng)大功能,我們可以期待看到很多這樣的效果。
現(xiàn)在到了有趣的部分,外媒Mp1st為我們展示了這款神秘游戲的早期游戲畫面,這是That's No Moon的一位VFX藝術(shù)家2022年作品集的截圖。讓我們一起來看看吧:
這位不愿透露姓名的藝術(shù)家向Mp1st展示了一名士兵在沙漠環(huán)境中面對各種家具的畫面,其中包括一張玩家似乎已經(jīng)破壞了的桌子。在截圖的底部,我們可以看到一個帶有對話的文本框,可能是玩家角色布蘭奇(Branch)說的:“別動,想要?dú)⒘四恪?rdquo;此外,我們還看到了武器UI(用戶界面)和當(dāng)前裝備的武器,看起來像是SCAR。最后,在左上角似乎有一個生命條和耐力條,上面有兩個空槽。
由于這張截圖來自VFX藝術(shù)家的作品集,我們可以推斷出該畫面是來自于測試特效的環(huán)境中的。它來自兩年前的一個游戲版本,UI明顯尚未完成,但至少可以讓我們對That's No Moon團(tuán)隊(duì)首部作品的畫面風(fēng)格有一個大致的了解。
休閑益智
95MB
賽車競速
33MB
卡牌策略
123MB
角色扮演
578MB
賽車競速
219.59MB
生存冒險(xiǎn)
70MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 500MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 150.45MB