近日,《夜鶯傳說(Nightingale)》CEO Aaron Flynn和藝術(shù)與音頻總監(jiān)Neil Thomson對該作進行了評估,并表示對游戲的各項地方都不滿意。
Aaron Flynn直言,他對《夜鶯傳說》的現(xiàn)狀不滿意,對整體反饋不滿意,對玩家數(shù)量也不滿意。自《夜鶯傳說》上線以來,工作室一直在解決游戲存在的不足,包括增加備受期待的單人模式和多項質(zhì)量改進等。游戲在Steam平臺的近期測評也上升至多半好評。
Thomson表示,此前《夜鶯傳說》的開放世界過于“自我驅(qū)動”,對于玩家的引導(dǎo)不足。目前工作室正努力嘗試更有效地向玩家傳達游戲進度、下一步目標(biāo)以及可進行的活動。
此前,《夜鶯傳說》社區(qū)協(xié)調(diào)員Maribel Diaz曾強調(diào),工作室將集中精力改善游戲體驗,包括修復(fù)錯誤、調(diào)查崩潰和網(wǎng)絡(luò)問題、平衡游戲性以及消除Bug。Inflexion Games還計劃改進生物AI,增加更多武器類型和NPC特征,修改建筑系統(tǒng)。
更多內(nèi)容:夜鶯傳說專題夜鶯傳說論壇
角色扮演
121MB
飛行射擊
38.9MB
休閑益智
17MB
134.59MB
卡牌策略
30.39MB
生存冒險
115.73MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 500MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 150.45MB
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開發(fā)商對《夜鶯傳說》現(xiàn)狀、整體反饋、玩家數(shù)量不滿!
近日,《夜鶯傳說(Nightingale)》CEO Aaron Flynn和藝術(shù)與音頻總監(jiān)Neil Thomson對該作進行了評估,并表示對游戲的各項地方都不滿意。
Aaron Flynn直言,他對《夜鶯傳說》的現(xiàn)狀不滿意,對整體反饋不滿意,對玩家數(shù)量也不滿意。自《夜鶯傳說》上線以來,工作室一直在解決游戲存在的不足,包括增加備受期待的單人模式和多項質(zhì)量改進等。游戲在Steam平臺的近期測評也上升至多半好評。
Thomson表示,此前《夜鶯傳說》的開放世界過于“自我驅(qū)動”,對于玩家的引導(dǎo)不足。目前工作室正努力嘗試更有效地向玩家傳達游戲進度、下一步目標(biāo)以及可進行的活動。
此前,《夜鶯傳說》社區(qū)協(xié)調(diào)員Maribel Diaz曾強調(diào),工作室將集中精力改善游戲體驗,包括修復(fù)錯誤、調(diào)查崩潰和網(wǎng)絡(luò)問題、平衡游戲性以及消除Bug。Inflexion Games還計劃改進生物AI,增加更多武器類型和NPC特征,修改建筑系統(tǒng)。
更多內(nèi)容:夜鶯傳說專題夜鶯傳說論壇
角色扮演
121MB
飛行射擊
38.9MB
休閑益智
17MB
飛行射擊
134.59MB
卡牌策略
30.39MB
生存冒險
115.73MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 500MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 150.45MB