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3Ds MAX使用Slate材質(zhì)編輯器的操作步驟

時間:2024-09-28 10:30:41 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

3Ds MAX廣泛應用,那么各位知道怎樣使用Slate材質(zhì)編輯器嗎?下面就是小編帶來3Ds MAX使用Slate材質(zhì)編輯器的操作步驟,還不會操作的朋友不要錯過哦。

3Ds MAX使用Slate材質(zhì)編輯器的操作步驟

3Ds MAX使用Slate材質(zhì)編輯器的操作步驟

1、首先打開3Ds MAX軟件,進入操作界面。

2、在上方選項卡中找到材質(zhì)編輯器,點擊打開,或按鍵盤上的快捷鍵“m”打開材質(zhì)編輯器。

3Ds MAX使用Slate材質(zhì)編輯器的操作步驟截圖

3、打開精簡材質(zhì)編輯器后,要切換到Slate材質(zhì)編輯器,點擊左上角模式選項,彈出下拉列表,選擇Slate材質(zhì)編輯,就會切換為Slate材質(zhì)編輯器。

3Ds MAX使用Slate材質(zhì)編輯器的操作步驟截圖

4、要在Slate材質(zhì)編輯器中創(chuàng)建材質(zhì),可以直接將左側(cè)列表中的材質(zhì)拖入到面板中,也可點擊鼠標右鍵找到VaryMalt。

3Ds MAX使用Slate材質(zhì)編輯器的操作步驟截圖

5、雙擊材質(zhì)上方,在右側(cè)會彈出精簡模式的窗口。在這可以像在精簡模式一樣進行操作,添加貼圖,調(diào)節(jié)顏色等等。如

3Ds MAX使用Slate材質(zhì)編輯器的操作步驟截圖

6、要在材質(zhì)編輯面板中添加貼圖的話。點擊材質(zhì)左側(cè)圓形按鈕(接入端)并拖動,就會彈出貼圖選擇,我們找到位圖就可以了。同理可以進行其他的材質(zhì)制作。

3Ds MAX使用Slate材質(zhì)編輯器的操作步驟截圖

7、材質(zhì)制作完成后,就是賦予物體啦,點擊想要賦予的材質(zhì)上方,選中材質(zhì),在操作界面中選中物體,點擊材質(zhì)編輯器上方賦予材質(zhì)工具,也可點擊鼠標右鍵將材質(zhì)賦予物體。

3Ds MAX使用Slate材質(zhì)編輯器的操作步驟截圖

上文就講解了3Ds MAX使用Slate材質(zhì)編輯器的操作內(nèi)容,希望有需要的朋友都來學習哦。