Mark Merrill在之前的采訪中談到了Riot Games在娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃:“我們的雄心從未改變。不同于傳統(tǒng)的制片廠,我們不會(huì)按照固定的時(shí)間表來(lái)運(yùn)作。隨著制作經(jīng)驗(yàn)的累積,我們意識(shí)到要達(dá)到理想水準(zhǔn),需要付出比原先預(yù)計(jì)更多的時(shí)間。因此,我們重新調(diào)整了開(kāi)發(fā)目標(biāo)和產(chǎn)出計(jì)劃,以確保每個(gè)作品都能達(dá)到我們對(duì)品質(zhì)的嚴(yán)格要求。”
網(wǎng)友不舍《雙城》結(jié)束 拳頭:LOL還有很多故事要講!
動(dòng)畫(huà)巨作《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》因其高昂的制作費(fèi)用、精致的畫(huà)質(zhì)及引人入勝的劇情,成為了近年備受贊譽(yù)的動(dòng)畫(huà)佳作之一。然而,該系列即將在第二季完結(jié),使許多粉絲不免傷感。
《雙城之戰(zhàn)》的完結(jié)并未讓Riot Games停止對(duì)英雄聯(lián)盟宇宙的深度挖掘,公司聯(lián)合創(chuàng)始人Mark Merrill在近期與粉絲的交流中表示,他們將繼續(xù)挖掘更多的故事。同時(shí),他也暗示可能會(huì)在《英雄聯(lián)盟》游戲中增加更多的故事情節(jié)。
Mark Merrill在之前的采訪中談到了Riot Games在娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃:“我們的雄心從未改變。不同于傳統(tǒng)的制片廠,我們不會(huì)按照固定的時(shí)間表來(lái)運(yùn)作。隨著制作經(jīng)驗(yàn)的累積,我們意識(shí)到要達(dá)到理想水準(zhǔn),需要付出比原先預(yù)計(jì)更多的時(shí)間。因此,我們重新調(diào)整了開(kāi)發(fā)目標(biāo)和產(chǎn)出計(jì)劃,以確保每個(gè)作品都能達(dá)到我們對(duì)品質(zhì)的嚴(yán)格要求。”
盡管《雙城之戰(zhàn)》的完結(jié)讓人惋惜,但粉絲們?nèi)匀粚?duì)Riot在英雄聯(lián)盟宇宙的多元化探索充滿期待。或許,不久后我們就能看到更多與英雄聯(lián)盟有關(guān)的精彩作品,為這個(gè)獨(dú)特的幻想世界增添更多色彩。
休閑益智
19.5MMB
角色扮演
113.6MB
休閑益智
42MB
飛行射擊
96MB
休閑益智
25.48MB
卡牌策略
84.37MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競(jìng)技 | 88.6MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB