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任天堂殺死了一個硬漢馬里奧 因為它不夠“馬里奧”

時間:2024-12-09 13:36:52 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  《馬力歐&路易吉RPG:兄弟齊航!》,這款馬里奧和路易吉系列的復(fù)興之作,在萬眾期待中于11月初登陸任天堂Switch平臺,它并非顛覆性的創(chuàng)新,而是對經(jīng)典的致敬與延續(xù)。對于任天堂團隊及其合作伙伴Acquire而言,這正是他們所追求的目標。

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  在任天堂的多期訪談中,雙方團隊的制作人和開發(fā)人員詳細闡述了《兄弟齊航》的核心理念:既要與系列原有的設(shè)計精髓緊密相連,又要緊跟硬件技術(shù)的發(fā)展,提供時尚且前沿的游戲體驗。任天堂在《八方旅人》大獲成功后,邀請Acquire加盟,希望借助其在3D游戲領(lǐng)域的專長,為玩家?guī)砣赂惺堋?/p>

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  然而,Acquire在創(chuàng)作過程中有一條底線不可逾越:絕不將馬里奧塑造得過于硬朗。

  當談到將3D視覺效果與馬里奧和路易吉系列的藝術(shù)風(fēng)格相融合的挑戰(zhàn)時,Acquire的設(shè)計師富田仁美向任天堂透露,起初這個任務(wù)看似輕松,但實際操作起來卻遠非如此。工作室不希望馬里奧的形象與其他3D版本雷同,因此決定探索一條全新的道路。任天堂對此給予了充分的自由。富田仁美表示:

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  “我們的挑戰(zhàn)在于,如何通過3D視覺效果展現(xiàn)馬里奧和路易吉系列的獨特魅力,并將其與其他馬里奧游戲區(qū)分開來。慚愧的是,我們在開發(fā)初期并未意識到這一點,導(dǎo)致走了不少彎路。在探索新風(fēng)格的過程中,我們一度嘗試打造一個更前衛(wèi)、更硬朗的馬里奧……(笑)但任天堂的反饋讓我們及時調(diào)整了方向,他們希望我們的藝術(shù)風(fēng)格能夠被粉絲一眼認出是馬里奧和路易吉系列。此后,我們專注于將堅實的輪廓、大膽的黑色眼睛等插畫元素與兩個角色滑稽多變的像素動畫相結(jié)合,最終形成了這款游戲獨有的藝術(shù)風(fēng)格。”

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  任天堂生產(chǎn)商大谷明則表示,公司曾審閱過Acquire設(shè)計的硬朗版馬里奧,但感覺這些形象雖然與馬里奧相似,卻又有所不同,甚至可能給人留下“這家伙真TM酷”的印象。

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  盡管馬里奧多年來已經(jīng)嘗試過多種風(fēng)格——像素風(fēng)、紙片風(fēng)、無屁股設(shè)計等——但任天堂始終堅守對這位穿著工作服的水管工的保護,既尊重其創(chuàng)造力,又嚴格控制其形象。Acquire導(dǎo)演大橋春幸在采訪中承認,在《兄弟齊航》之前,該工作室很少與其他公司的IP合作,且在3D領(lǐng)域的創(chuàng)新嘗試一度走得太遠。大谷明也坦率地表示:“我們給了Acquire充分的自由……但最終還是不得不追上他們的步伐。”

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  最終,Acquire采用了一種超卡通風(fēng)格,完美契合了馬里奧和路易吉系列的經(jīng)典元素。整個訪談過程不僅展現(xiàn)了在保持品牌特色與創(chuàng)新之間的微妙平衡,也讓人感受到了任天堂和Acquire在追求年度最佳游戲過程中的不懈努力。雖然硬朗版馬里奧未能如愿亮相,但相信未來馬里奧仍有機會在更多領(lǐng)域展現(xiàn)其獨特魅力,甚至有望奪得“最性感男人”的稱號。

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