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《AC影》跑酷系統(tǒng)全面改進(jìn)!化身真正的日本刺客

時間:2025-01-08 23:47:16 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

日前,育碧博客中介紹了《刺客信條:影》跑酷和動作系統(tǒng)玩法的新變化。

據(jù)副總監(jiān)Simon Lemay-Comtois介紹,《刺客信條:影》的跑酷和動作系統(tǒng)進(jìn)行了全面重構(gòu),他表示:“這意味著我們需要更加用心地設(shè)計有趣的跑酷路線,并且賦予我們更多控制,讓奈緒江能夠到達(dá)的地方,彌助則無法到達(dá),從而讓兩個角色的風(fēng)格更加鮮明?!睘榇?,最顯著的改動之一是改變了控制器上蹲伏和閃避的按鍵設(shè)置,將閃避與跑酷動作串聯(lián)起來,以快速越過物體的動作更自然地過渡到跑酷中。

制作人將奈緒江形容為“真正的跑酷大師”,她的動作將得到了充分體現(xiàn),例如憑借靈活的能力,能夠跳得更遠(yuǎn)更高,輕松穿越屋頂、攀爬墻壁,并逃脫追兵。而彌助也由于體型較重,他的動作相對較慢且不夠優(yōu)雅。

此外,玩家也可以執(zhí)行一些華麗的特技動作,越過或從懸崖上翻滾。奔跑動作也做了一些調(diào)整。奈緒江擁有獨特的沖刺閃避能力,使她能夠在沖刺時翻越障礙物,如圍欄、箱子、護(hù)欄、窗臺等。相對而言,彌助則可以利用他更強壯的體型在奔跑時自動進(jìn)行肩撞,將障礙物和敵人從路上清除。

最吸引人的新特點之一是抓鉤系統(tǒng)。制作人表示:“任何一款合格的忍者游戲都需要有抓鉤?!蹦尉w江的抓鉤讓她能夠到達(dá)更高的地方,甚至可以在抓鉤點之間擺動。她還可以將墻跑與抓鉤相結(jié)合,攀爬到那些通常無法觸及的地方。粉絲們也許會發(fā)現(xiàn)更多創(chuàng)造性的方法來使用這一新工具。

盡管本作在靈活性上取得了極大進(jìn)步,但開發(fā)團(tuán)隊也設(shè)定了一些現(xiàn)實限制。制作人指出,奈緒江和彌助都無法攀爬沒有可見抓手的光滑表面,因此玩家在規(guī)劃路線時需要更加注意。不過,他也向玩家保證,游戲中的大部分場景都是可以攀爬的,玩家將有機會成為真正的日本刺客。