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英雄無(wú)敵3:這才是目前玩家的樂(lè)趣,PVP難度太高,很多人不考慮!

時(shí)間:2023-08-01 20:21:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:5

英雄無(wú)敵3這才是目前玩家的樂(lè)趣,PVP難度太高,很多人不考慮!現(xiàn)在英雄無(wú)敵3的樂(lè)趣基本都在BT人造地圖上。而且不說(shuō)BT圖,就死亡陰影那幾張有難度的(歸隱,封印,真命天子,甕中捉鱉等)200隨機(jī)種族隨機(jī)英雄還不SL,能打過(guò)的都是大神。

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還有人說(shuō)只愛(ài)人族阿德拉,200%特大,野怪最強(qiáng)的這種,野怪不強(qiáng)或者圖太小,電腦一下過(guò)來(lái)把我就滅了,前一個(gè)月茍住憋國(guó)會(huì),有錢了搞點(diǎn)兵收購(gòu)?fù)督倒?,慢慢就無(wú)敵了。

隨機(jī)地圖不敢隨機(jī)英雄。搞不懂特長(zhǎng)外交、后勤和防御還有弩車的英雄好在哪,智力普遍低,魔法不經(jīng)放,如何開(kāi)荒賺錢?當(dāng)主英雄培養(yǎng)四維和技能樹(shù)也坑爹??傆X(jué)得T0級(jí)別的英雄都在元素,尤其以薩麗爾最佳。

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其實(shí)最好的提高辦法是找?guī)讉€(gè)水平差不多的玩家一起玩對(duì)戰(zhàn),200難度開(kāi)始,100塊錢一局。有個(gè)朋友就是這樣和我們從完全的菜鳥(niǎo)開(kāi)始玩,一直到現(xiàn)在。他的水平已經(jīng)和我們?cè)谕凰缴?,勝?fù)也就是一個(gè)龍宮的寶物,一次士氣高昂,甚至于一次養(yǎng)步。

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英雄初始智慧術(shù)加土系魔法,一等兵吸血鬼王,二等兵蠻牛,三等兵娜迦女王,四等兵大天使,五等兵毒龍,六等兵水晶龍,七等兵圣龍。城堡魔法行會(huì)魔幻彩虹全部魔法,這樣一個(gè)種族打遍地圖無(wú)敵手。不過(guò)也有人說(shuō)一級(jí)兵就吸血鬼王了,200難度開(kāi)局你就沒(méi)錢招兵了。如果開(kāi)局不送建筑你一級(jí)兵都造不出來(lái)。

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新手是先用修改器或者秘籍,無(wú)數(shù)高級(jí)兵。稍微玩了幾天以后,繼續(xù)修改器和秘籍,資源全滿,移動(dòng)力無(wú)限,每天無(wú)限建筑,但是自己開(kāi)始招兵了。再后面只是滿資源,每天一個(gè)建筑開(kāi)始前期開(kāi)荒,同時(shí)了解各個(gè)種族。 這個(gè)階段勉強(qiáng)才算新手畢業(yè)!

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基本上可以在最高難度隨機(jī)地圖里不存檔通關(guān)率達(dá)到百分之八十以上就可算老手級(jí)。

技能樹(shù)有規(guī)律,力量英雄每4級(jí)/魔法英雄每3級(jí)必出智慧或四系,力量英雄第4級(jí)出火系也會(huì)拿,否則可能要等到8級(jí)才能學(xué)四系就太晚了。不存檔就是大致掌握了所有規(guī)律,所有情況都在掌握之中。

英雄無(wú)敵3:這才是目前玩家的樂(lè)趣,PVP難度太高,很多人不考慮!

隨機(jī)地圖其實(shí)不用打完,基本上攻下一兩家主城就贏定了。主要還是在初期打野時(shí)不能出錯(cuò)。基本上玩到m1就差不多了,開(kāi)荒有樂(lè)趣,發(fā)展比電腦快,打下一兩家后,基本就是開(kāi)四級(jí)塔等回城,沒(méi)什么驚喜了。