【一】為什么前期不練級
FF9里,角色的各項(xiàng)基本數(shù)值會隨著升級而上升
基本數(shù)值包括魔石的數(shù)量,還有速度、力量、魔力、精力四大數(shù)值
上升分為兩個(gè)部分
一是固定的提升,即是說,在某些特定的級別,這些數(shù)值會自動加一
例如,魔石在3,5,8,10,13,15,18,20……這些級別會固定加一
力量在3,4,7,10,14,17,20……這些級別會固定加一
二是潛在的提升
在每一級上升時(shí),角色每種基本數(shù)值都會自動上升
[(基本増加量+裝備增加量)/32]
基本增加量是個(gè)固定的數(shù)值,因?qū)?yīng)基本數(shù)值的不同而不同,例如魔石的基本增加量是5,速度的基本增加量則是0。
所以,由于早期裝備不好,早期某一數(shù)值的裝備增加量肯定就沒有后期裝備高,也就是說,在早期練級的話,
所獲得的“潛在提升量”就比較少,所以這是不利于數(shù)值培養(yǎng)的。
當(dāng)然,如果只是為了追求傷害,其實(shí)是不用特別在乎數(shù)值的培養(yǎng)的。
只要根據(jù)敵人的情況合理搭配裝備和魔石,使用正確的攻擊方式,每個(gè)角色都可以輕松打出9999來。
【二】如何不獲得經(jīng)驗(yàn)值
一般戰(zhàn)斗結(jié)束后會獲得經(jīng)驗(yàn)值,而BOSS戰(zhàn)一般是不獲得經(jīng)驗(yàn)值的(少數(shù)除外)
要不獲得經(jīng)驗(yàn)值,一般有以下幾個(gè)方法
一是通過特殊狀態(tài)戰(zhàn)勝,即是使所有敵方目標(biāo)全部陷入 停止 或 石化 狀態(tài)。
這種情況下戰(zhàn)勝時(shí)會獲得AP,但不會獲得經(jīng)驗(yàn)。
二是在特定的戰(zhàn)斗中,使敵方目標(biāo)逃跑。
典型的例子是女兵。這種時(shí)候既不會獲得經(jīng)驗(yàn)值也不會獲得AP。
三是使我方角色全部陷入僵尸狀態(tài)。
這種情況就無法給我方角色用常規(guī)方法補(bǔ)血或復(fù)活了。戰(zhàn)勝后也不會獲得任何的經(jīng)驗(yàn)值或AP。
早期只能達(dá)到停止或石化的這一種
方法是通過陸行鳥挖寶獲得橡木杖,橡木杖帶有停止技能
還有在狩獵祭中從boss身上盜得針刺餐叉,用追加效果發(fā)動的魔石技,發(fā)動該武器的石化能力。
【三】特殊的殺怪方式
對不死系怪物使用補(bǔ)血技能或補(bǔ)血藥品,將造成相當(dāng)于補(bǔ)血量的傷害。
對不死系怪物使用復(fù)活、完全復(fù)活或圣靈藥,將直接秒殺該不死怪。
對不死系怪物使用不死鳥之尾,可以使其HP降至個(gè)位數(shù)。
對石像系怪物使用金針,可以直接秒殺。
對一些棘手的BOSS在開場時(shí)使用帳篷,高幾率使其陷入沉默、黑暗和毒的狀態(tài)(只要該BOSS不免疫這幾個(gè)狀態(tài),典型例子:基扎瑪爾克)
【四】屬性
合理利用屬性會有很好的效果。
例如,裝備帶有屬性吸收效果的物品,可以使該角色在受到此屬性技能攻擊時(shí),獲得遠(yuǎn)超過原傷害量的治療。
武器帶有屬性的話,攻擊該屬性弱的怪物時(shí)可造成1.5倍的傷害。
【五】如何魔法全體化:
經(jīng)常有人問如何將魔法全體化,其實(shí)很簡單,只要按L1就可以在單體和全體之間切換。當(dāng)然,部分魔法是不能全體化的。
【六】來自蒼月的 碰到打不過的BOSS如何應(yīng)對
去看看圖鑒里的怪物說明。
怪物的攻擊手段無非三種,特殊能力,物理攻擊,魔法攻擊。
在裝備畫面按SELECT鍵,可以看到裝備的附加屬性。對照BOSS的魔法攻擊,選擇對應(yīng)的魔法屬性吸收、無效、半減的裝備裝上。
若BOSS為物理攻擊,查看是否吃黑暗狀態(tài),吃就幾個(gè)TENT砸過去,吃其他狀態(tài)的也可以用魔法附加,容易被人遺忘的脫力劍和3級破防可考慮使用。
對照BOSS的特殊攻擊,自己選擇自己角色的魔石技能,把狀態(tài)變化對應(yīng)的防御魔石能力都裝上。
做完以上步驟后基本怪物都是廢掉了,隨便虐吧。
動作格斗
58MB
休閑益智
51MB
賽車競速
219.59MB
角色扮演
90.6MB
85MB
MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《最終幻想9》新手入門指南
【一】為什么前期不練級
FF9里,角色的各項(xiàng)基本數(shù)值會隨著升級而上升
基本數(shù)值包括魔石的數(shù)量,還有速度、力量、魔力、精力四大數(shù)值
上升分為兩個(gè)部分
一是固定的提升,即是說,在某些特定的級別,這些數(shù)值會自動加一
例如,魔石在3,5,8,10,13,15,18,20……這些級別會固定加一
力量在3,4,7,10,14,17,20……這些級別會固定加一
二是潛在的提升
在每一級上升時(shí),角色每種基本數(shù)值都會自動上升
[(基本増加量+裝備增加量)/32]
基本增加量是個(gè)固定的數(shù)值,因?qū)?yīng)基本數(shù)值的不同而不同,例如魔石的基本增加量是5,速度的基本增加量則是0。
所以,由于早期裝備不好,早期某一數(shù)值的裝備增加量肯定就沒有后期裝備高,也就是說,在早期練級的話,
所獲得的“潛在提升量”就比較少,所以這是不利于數(shù)值培養(yǎng)的。
當(dāng)然,如果只是為了追求傷害,其實(shí)是不用特別在乎數(shù)值的培養(yǎng)的。
只要根據(jù)敵人的情況合理搭配裝備和魔石,使用正確的攻擊方式,每個(gè)角色都可以輕松打出9999來。
【二】如何不獲得經(jīng)驗(yàn)值
一般戰(zhàn)斗結(jié)束后會獲得經(jīng)驗(yàn)值,而BOSS戰(zhàn)一般是不獲得經(jīng)驗(yàn)值的(少數(shù)除外)
要不獲得經(jīng)驗(yàn)值,一般有以下幾個(gè)方法
一是通過特殊狀態(tài)戰(zhàn)勝,即是使所有敵方目標(biāo)全部陷入 停止 或 石化 狀態(tài)。
這種情況下戰(zhàn)勝時(shí)會獲得AP,但不會獲得經(jīng)驗(yàn)。
二是在特定的戰(zhàn)斗中,使敵方目標(biāo)逃跑。
典型的例子是女兵。這種時(shí)候既不會獲得經(jīng)驗(yàn)值也不會獲得AP。
三是使我方角色全部陷入僵尸狀態(tài)。
這種情況就無法給我方角色用常規(guī)方法補(bǔ)血或復(fù)活了。戰(zhàn)勝后也不會獲得任何的經(jīng)驗(yàn)值或AP。
早期只能達(dá)到停止或石化的這一種
方法是通過陸行鳥挖寶獲得橡木杖,橡木杖帶有停止技能
還有在狩獵祭中從boss身上盜得針刺餐叉,用追加效果發(fā)動的魔石技,發(fā)動該武器的石化能力。
【三】特殊的殺怪方式
對不死系怪物使用補(bǔ)血技能或補(bǔ)血藥品,將造成相當(dāng)于補(bǔ)血量的傷害。
對不死系怪物使用復(fù)活、完全復(fù)活或圣靈藥,將直接秒殺該不死怪。
對不死系怪物使用不死鳥之尾,可以使其HP降至個(gè)位數(shù)。
對石像系怪物使用金針,可以直接秒殺。
對一些棘手的BOSS在開場時(shí)使用帳篷,高幾率使其陷入沉默、黑暗和毒的狀態(tài)(只要該BOSS不免疫這幾個(gè)狀態(tài),典型例子:基扎瑪爾克)
【四】屬性
合理利用屬性會有很好的效果。
例如,裝備帶有屬性吸收效果的物品,可以使該角色在受到此屬性技能攻擊時(shí),獲得遠(yuǎn)超過原傷害量的治療。
武器帶有屬性的話,攻擊該屬性弱的怪物時(shí)可造成1.5倍的傷害。
【五】如何魔法全體化:
經(jīng)常有人問如何將魔法全體化,其實(shí)很簡單,只要按L1就可以在單體和全體之間切換。當(dāng)然,部分魔法是不能全體化的。
【六】來自蒼月的 碰到打不過的BOSS如何應(yīng)對
去看看圖鑒里的怪物說明。
怪物的攻擊手段無非三種,特殊能力,物理攻擊,魔法攻擊。
在裝備畫面按SELECT鍵,可以看到裝備的附加屬性。對照BOSS的魔法攻擊,選擇對應(yīng)的魔法屬性吸收、無效、半減的裝備裝上。
若BOSS為物理攻擊,查看是否吃黑暗狀態(tài),吃就幾個(gè)TENT砸過去,吃其他狀態(tài)的也可以用魔法附加,容易被人遺忘的脫力劍和3級破防可考慮使用。
對照BOSS的特殊攻擊,自己選擇自己角色的魔石技能,把狀態(tài)變化對應(yīng)的防御魔石能力都裝上。
做完以上步驟后基本怪物都是廢掉了,隨便虐吧。
動作格斗
58MB
休閑益智
51MB
賽車競速
219.59MB
角色扮演
90.6MB
休閑益智
85MB
角色扮演
MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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2024-04-18
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB