帝國的第99次重生怎么達(dá)到200層?帝國的第99次重生200層發(fā)展攻略?帝國的第99次重生是一款非常好玩的策略類游戲,在這個游戲當(dāng)中為我們大家?guī)砹朔浅=?jīng)典的游戲體驗(yàn),整個游戲當(dāng)中的關(guān)卡也非常的多,今天小編就為我們大家?guī)黻P(guān)于帝國的第99次重生怎么到達(dá)200層的相關(guān)攻略。
1、前期準(zhǔn)備
哪怕是零氪,參與活動和使用兌換碼仍然可以讓我們獲得一筆以鉆石為主的“啟動資金”。這里強(qiáng)調(diào),千萬不要囤積鉆石,留1千左右等待商店出哥倫布或其它想要的卡(哥倫布必買,一張即可,效果是開局送地理卡)。
之后在史書界面的右上角,點(diǎn)擊“榮譽(yù)”旁的+號,把剩余的鉆石全部轉(zhuǎn)化為榮譽(yù)。
2、加點(diǎn)推薦
現(xiàn)在我們有了大量的榮譽(yù),在科技界面,將第二列科技樹盡量點(diǎn)滿。
加點(diǎn)時因?yàn)槲覀冑Y源有限,最好每項(xiàng)加兩點(diǎn)就夠了,不然單項(xiàng)技能陡然增長的加點(diǎn)消耗會使性價比過低??萍嫉牡诙胁畈欢帱c(diǎn)滿后可以嘗試點(diǎn)一下政治的第一列。
(這里是科技界面,加點(diǎn)先中間,后左邊)
如果有足夠的榮譽(yù)點(diǎn),在為軍事加點(diǎn)時,建議均衡發(fā)展,仍然每項(xiàng)加兩點(diǎn),效益最大化。
(作者認(rèn)為沒有最強(qiáng)的兵種,只有最合適戰(zhàn)況的搭配,因此建議均衡發(fā)展)
3、開始游戲及簡要介紹
現(xiàn)在我們即將開始對局,在新游戲開始前,選擇史詩人物的一欄中,把“自動啟用”取消。這樣,史詩人物就不會開局自動使用,而我們可以在相應(yīng)事件、政策開啟前,手動選擇啟用人物以滿足相應(yīng)的屬性門檻。
(在箭頭所示處,取消自動啟用。即:與我保持一致)
在科技、宗教、軍事、商業(yè)、藝術(shù)、政治中,最需要我們加點(diǎn)的是宗教,因?yàn)樵搶傩院茈y成長,往往是木桶的短板。
現(xiàn)在重頭戲來了,也就是基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)教學(xué)。
我在剛接觸游戲一頭霧水的時期,也看過許多大佬的攻略,比如步兵反擊流、騎兵流等,但要么是沒錢沒卡難培養(yǎng),要么是運(yùn)氣不好湊不出隊(duì)伍,或者是本人太笨,玩不明白。后來我按照自己的樸素認(rèn)知,想到了一套最基礎(chǔ)的戰(zhàn)術(shù)打法,這套方法可能不是很強(qiáng),但能夠穩(wěn)定上200層,沖擊300層了。
4、游戲戰(zhàn)斗屬性機(jī)制與核心戰(zhàn)術(shù)思想
(重點(diǎn)!本文核心!)
游戲中所有卡牌都存在攻擊屬性和護(hù)甲屬性兩套系統(tǒng),而不同類型的攻擊屬性和護(hù)甲屬性有著不同的克制關(guān)系。在戰(zhàn)斗開始前,我們需要從攻擊和護(hù)甲端分析敵我卡片的兩兩關(guān)系。
攻擊屬性分為:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,神圣,混亂,攻城。
護(hù)甲屬性分為:無甲,輕甲,中甲,重甲,城墻。
法抗拉滿,不怕器械
近戰(zhàn)脆皮,但抗箭
很硬的甲
很厚的墻
以護(hù)甲類型為坐標(biāo)系,最基礎(chǔ)的克制關(guān)系是這樣的:
無甲完克神圣、攻城,被近戰(zhàn)克制,被遠(yuǎn)程完克;
輕甲克制神圣,完克攻城,被近戰(zhàn)克制,被遠(yuǎn)程完克;
中甲完克遠(yuǎn)程,被近戰(zhàn)完克;
重甲完克近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、攻城,被神圣完克;
城墻完克近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、神圣,被攻城完克。
沒有護(hù)甲屬性克制混亂或被混亂屬性克制。
攻防屬性克制關(guān)系大致如此,更詳細(xì)的攻略請看攻略區(qū)其它帖子,在這里我主要想講一下開戰(zhàn)前的戰(zhàn)術(shù)安排思路和兵種選擇。
在選擇一場戰(zhàn)斗前,我們能在大地圖界面查看敵方出動的兵種及護(hù)甲類型,如“遭遇戰(zhàn)”,“戰(zhàn)役”,“攻城戰(zhàn)”等,先不要選擇加入某一場戰(zhàn)斗,我們先來分析局勢。
我習(xí)慣從護(hù)甲類型為坐標(biāo)系進(jìn)行分析對比,盡量找出在“進(jìn)攻”和“防御”都占優(yōu)的卡片搭配,輔以戰(zhàn)術(shù)卡,做到雙贏。
比如,我們查看了“遭遇戰(zhàn)”,發(fā)現(xiàn)敵方有“輕騎兵”“重騎兵”和“戰(zhàn)艦”卡片,此時開始分析:
輕騎兵的護(hù)甲類型為輕甲,被遠(yuǎn)程完克,被近戰(zhàn)克制,千萬不能選擇攻城/神圣;而進(jìn)攻類型為近戰(zhàn),被重甲、城墻完克,千萬不能選擇中甲。
那么我們最好選擇護(hù)甲為重甲/城墻,無甲/輕甲備選。進(jìn)攻類型最優(yōu)為遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)備選的卡片對陣它?!獎偤檬褂梦覀兊闹仳T兵加以克制,步弓手也可。
你學(xué)會了嗎?
重騎兵護(hù)甲為重甲,進(jìn)攻為近戰(zhàn),所以我們應(yīng)該用重甲/城墻,備選無甲/輕甲,搭配神圣的卡片。
比如?對,武僧。
這里提一下投石機(jī),重甲和攻城的搭配,對一般城墻+攻城組合的敵方器械牌有著極其優(yōu)勢的發(fā)揮,有剩余榮譽(yù)點(diǎn)的話,可以點(diǎn)一點(diǎn)政治樹的第二列,步兵/器械募兵制都是不錯的天賦。
5、總結(jié)
護(hù)甲/攻擊屬性的克制關(guān)系與選擇,就是戰(zhàn)術(shù)安排的最核心基礎(chǔ)。圍繞著基礎(chǔ)的屬性克制,戰(zhàn)術(shù)卡、人物卡才能發(fā)揮更大的價值。
以上就是小編為我們大家整理帝國的第99次重生200層發(fā)展攻略,讓所有的玩家朋友們可以及時的去參考,能夠幫助大家發(fā)展自己的帝國。
生存冒險
43.4MB
休閑益智
52.61MB
35.7MB
21.8MB
66.8MB
84.79MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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帝國的第99次重生怎么達(dá)到200層 帝國的第99次重生200層發(fā)展攻略
帝國的第99次重生怎么達(dá)到200層?帝國的第99次重生200層發(fā)展攻略?帝國的第99次重生是一款非常好玩的策略類游戲,在這個游戲當(dāng)中為我們大家?guī)砹朔浅=?jīng)典的游戲體驗(yàn),整個游戲當(dāng)中的關(guān)卡也非常的多,今天小編就為我們大家?guī)黻P(guān)于帝國的第99次重生怎么到達(dá)200層的相關(guān)攻略。
帝國的第99次重生200層發(fā)展攻略
1、前期準(zhǔn)備
哪怕是零氪,參與活動和使用兌換碼仍然可以讓我們獲得一筆以鉆石為主的“啟動資金”。這里強(qiáng)調(diào),千萬不要囤積鉆石,留1千左右等待商店出哥倫布或其它想要的卡(哥倫布必買,一張即可,效果是開局送地理卡)。
之后在史書界面的右上角,點(diǎn)擊“榮譽(yù)”旁的+號,把剩余的鉆石全部轉(zhuǎn)化為榮譽(yù)。
2、加點(diǎn)推薦
現(xiàn)在我們有了大量的榮譽(yù),在科技界面,將第二列科技樹盡量點(diǎn)滿。
加點(diǎn)時因?yàn)槲覀冑Y源有限,最好每項(xiàng)加兩點(diǎn)就夠了,不然單項(xiàng)技能陡然增長的加點(diǎn)消耗會使性價比過低??萍嫉牡诙胁畈欢帱c(diǎn)滿后可以嘗試點(diǎn)一下政治的第一列。
(這里是科技界面,加點(diǎn)先中間,后左邊)
如果有足夠的榮譽(yù)點(diǎn),在為軍事加點(diǎn)時,建議均衡發(fā)展,仍然每項(xiàng)加兩點(diǎn),效益最大化。
(作者認(rèn)為沒有最強(qiáng)的兵種,只有最合適戰(zhàn)況的搭配,因此建議均衡發(fā)展)
3、開始游戲及簡要介紹
現(xiàn)在我們即將開始對局,在新游戲開始前,選擇史詩人物的一欄中,把“自動啟用”取消。這樣,史詩人物就不會開局自動使用,而我們可以在相應(yīng)事件、政策開啟前,手動選擇啟用人物以滿足相應(yīng)的屬性門檻。
(在箭頭所示處,取消自動啟用。即:與我保持一致)
在科技、宗教、軍事、商業(yè)、藝術(shù)、政治中,最需要我們加點(diǎn)的是宗教,因?yàn)樵搶傩院茈y成長,往往是木桶的短板。
現(xiàn)在重頭戲來了,也就是基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)教學(xué)。
我在剛接觸游戲一頭霧水的時期,也看過許多大佬的攻略,比如步兵反擊流、騎兵流等,但要么是沒錢沒卡難培養(yǎng),要么是運(yùn)氣不好湊不出隊(duì)伍,或者是本人太笨,玩不明白。后來我按照自己的樸素認(rèn)知,想到了一套最基礎(chǔ)的戰(zhàn)術(shù)打法,這套方法可能不是很強(qiáng),但能夠穩(wěn)定上200層,沖擊300層了。
4、游戲戰(zhàn)斗屬性機(jī)制與核心戰(zhàn)術(shù)思想
(重點(diǎn)!本文核心!)
游戲中所有卡牌都存在攻擊屬性和護(hù)甲屬性兩套系統(tǒng),而不同類型的攻擊屬性和護(hù)甲屬性有著不同的克制關(guān)系。在戰(zhàn)斗開始前,我們需要從攻擊和護(hù)甲端分析敵我卡片的兩兩關(guān)系。
攻擊屬性分為:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,神圣,混亂,攻城。
護(hù)甲屬性分為:無甲,輕甲,中甲,重甲,城墻。
法抗拉滿,不怕器械
法抗拉滿,不怕器械
近戰(zhàn)脆皮,但抗箭
很硬的甲
很厚的墻
以護(hù)甲類型為坐標(biāo)系,最基礎(chǔ)的克制關(guān)系是這樣的:
無甲完克神圣、攻城,被近戰(zhàn)克制,被遠(yuǎn)程完克;
輕甲克制神圣,完克攻城,被近戰(zhàn)克制,被遠(yuǎn)程完克;
中甲完克遠(yuǎn)程,被近戰(zhàn)完克;
重甲完克近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、攻城,被神圣完克;
城墻完克近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、神圣,被攻城完克。
沒有護(hù)甲屬性克制混亂或被混亂屬性克制。
攻防屬性克制關(guān)系大致如此,更詳細(xì)的攻略請看攻略區(qū)其它帖子,在這里我主要想講一下開戰(zhàn)前的戰(zhàn)術(shù)安排思路和兵種選擇。
在選擇一場戰(zhàn)斗前,我們能在大地圖界面查看敵方出動的兵種及護(hù)甲類型,如“遭遇戰(zhàn)”,“戰(zhàn)役”,“攻城戰(zhàn)”等,先不要選擇加入某一場戰(zhàn)斗,我們先來分析局勢。
我習(xí)慣從護(hù)甲類型為坐標(biāo)系進(jìn)行分析對比,盡量找出在“進(jìn)攻”和“防御”都占優(yōu)的卡片搭配,輔以戰(zhàn)術(shù)卡,做到雙贏。
比如,我們查看了“遭遇戰(zhàn)”,發(fā)現(xiàn)敵方有“輕騎兵”“重騎兵”和“戰(zhàn)艦”卡片,此時開始分析:
輕騎兵的護(hù)甲類型為輕甲,被遠(yuǎn)程完克,被近戰(zhàn)克制,千萬不能選擇攻城/神圣;而進(jìn)攻類型為近戰(zhàn),被重甲、城墻完克,千萬不能選擇中甲。
那么我們最好選擇護(hù)甲為重甲/城墻,無甲/輕甲備選。進(jìn)攻類型最優(yōu)為遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)備選的卡片對陣它?!獎偤檬褂梦覀兊闹仳T兵加以克制,步弓手也可。
你學(xué)會了嗎?
重騎兵護(hù)甲為重甲,進(jìn)攻為近戰(zhàn),所以我們應(yīng)該用重甲/城墻,備選無甲/輕甲,搭配神圣的卡片。
比如?對,武僧。
這里提一下投石機(jī),重甲和攻城的搭配,對一般城墻+攻城組合的敵方器械牌有著極其優(yōu)勢的發(fā)揮,有剩余榮譽(yù)點(diǎn)的話,可以點(diǎn)一點(diǎn)政治樹的第二列,步兵/器械募兵制都是不錯的天賦。
5、總結(jié)
護(hù)甲/攻擊屬性的克制關(guān)系與選擇,就是戰(zhàn)術(shù)安排的最核心基礎(chǔ)。圍繞著基礎(chǔ)的屬性克制,戰(zhàn)術(shù)卡、人物卡才能發(fā)揮更大的價值。
以上就是小編為我們大家整理帝國的第99次重生200層發(fā)展攻略,讓所有的玩家朋友們可以及時的去參考,能夠幫助大家發(fā)展自己的帝國。
生存冒險
43.4MB
休閑益智
52.61MB
休閑益智
35.7MB
生存冒險
21.8MB
休閑益智
66.8MB
休閑益智
84.79MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB