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話說,現(xiàn)在的3A大作是不是公布的太早了?

時間:2024-07-01 22:52:11 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

近日,前《龍騰世紀》資深制作人Mark Darrah發(fā)表了一段對游戲行業(yè)現(xiàn)象的銳評,對3A大作的公布時間、制作流程與宣發(fā)手段進行了全方位的吐槽。在發(fā)布時間方面,他更是直言“現(xiàn)在的3A游戲發(fā)布太早了”。

他還稱這種現(xiàn)象讓玩家們產(chǎn)生了游戲開發(fā)時間過長的錯覺。而關(guān)于3A游戲從立項公布到發(fā)售上市的種種,在bioware工作了23年的他披露一個與我們想象之中截然不同的游戲開發(fā)流程。

“關(guān)于3A游戲(或續(xù)作)這方面,工作室管理層可能會誤導(dǎo)玩家,因為他們會說‘我們已經(jīng)開始制作游戲了’,或者他們甚至會直接發(fā)布游戲的預(yù)告片,比如《老滾6》,盡管目前實際參與開發(fā)的團隊規(guī)模還不到10人,”Mark Darrah講到:“管理層會覺得這是一種并行開發(fā),營造一種整個團隊都在致力于這款游戲的現(xiàn)象,但而實際上只是幾個人開了幾次會,并沒有完成多少具體工作?!?/p>

在視頻中,他多次以“傳奇新建文件夾”《上古卷軸6》為例:“早在2018年的E3發(fā)布會上《上古卷軸6》的首支預(yù)告片就公布了。但事到如今六年過去了,我們還是沒有看到完整的預(yù)告片或是發(fā)布日期”。不止是Mark Darrah有這種感嘆,甚至是Bethesda的老大陶德也在感嘆預(yù)告發(fā)布已經(jīng)六年了---而目前《老滾6》最新的官方消息,就只有這么一句感嘆。

除了《老滾6》這塊游戲圈知名的“餅”,在2008年公布,兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)十六年,歸來仍是沒有發(fā)售日的《超越善惡2》更是重量級,在上周,育碧官方人員也是時隔四年之后,再次確認《超越善惡2》仍在開發(fā)中?!冻缴茞?》剛公布時,PS3正如日中天,而如今PS5的服役時間都快滿4年了,《超越善惡2》還在“銳意”開發(fā)中。

不只是3A,近年不少獨立游戲也向大廠看齊,讓玩家開啟了“無盡的等待”。


本站頭蓋骨莫提老師發(fā)布的《絲之歌》專欄中,我們已經(jīng)見識到了玩家們等待多年的痛苦心境,每一個絲之歌粉絲的末路都是開始“發(fā)癲”,并在花式發(fā)癲中“麻醉”自己。

同時在上周Mark Darrah發(fā)表3A游戲公布過早的新聞投票中,共有777位游民老哥投票,其中有83.40%的老哥認為早早公布游戲情報不是好事,而在這篇新聞底下的評論中,也有不少老哥表示,過早的公布游戲太消耗玩家的熱情。

在Mark Darrah的視頻中,他還提到了來自開發(fā)工作室與廠商的不同聲音。

在他的敘述中,游戲的公布成為了一種強效“腎上腺素”,能讓發(fā)行商和開發(fā)商都從中獲益,對于開發(fā)者來說,提前公布游戲并獲得玩家大量關(guān)注像是一種“免死金牌”,能讓項目不會被輕易的砍掉,強行斃掉已經(jīng)展示在聚光燈下的項目,對廠商的風險要比關(guān)閉一個不被人知曉的項目大多了。Mark Darrah舉了《往日不再》開發(fā)商Bend Studio的例子:“如果當時Bend Studio官宣了《往日不再2》的話,游戲或許就不會被取消了”。

而對于發(fā)行商而言:“如果一家發(fā)行商近年業(yè)績不佳,那么公布一個令玩家興奮并激動的項目可以挽回玩家的信心”。

Mark Darrah最后表示,一些開發(fā)商擔心游戲項目中途夭折,雖然像《上古卷軸6》這樣的知名作品不會輕易被砍掉,但提前公布確實有助于避免此類問題的發(fā)生。

不過,從玩家社區(qū)的反應(yīng)來看,他們在乎的始終只有游戲本身,比如去年在發(fā)布會現(xiàn)場公布的《完美音浪》,公布后就立刻可以游玩,也獲得了玩家們的強烈支持與贊賞,還有突然上線的《哈迪斯2》,更是憑借自身的高質(zhì)量立刻吸引了大批玩家,如此突然的發(fā)售還一度引發(fā)了一些獨立游戲開發(fā)者的不滿。

公布過早的諸如《老滾6》、《超越善惡2》等作雖然在剛發(fā)售時博得了玩家社區(qū)大量關(guān)注與討論,可在日復(fù)一日、年復(fù)一年的等待與消磨中,玩家的熱情與情懷也終將被消耗。

總而言之,希望玩家們永遠都能準時玩到自己想玩的游戲。