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3dmax2012模型賦予金色材質(zhì)的操作教程

時(shí)間:2024-08-06 12:21:36 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

今天小編為大家?guī)砹?dmax2012模型賦予金色材質(zhì)的操作教程,感興趣的小伙伴們,可以來了解了解哦。

3dmax2012模型賦予金色材質(zhì)的操作教程

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打開3dmax2012軟件,以一個(gè)模型為例,先建立好一個(gè)完整的模型(如圖所示);

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點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置框,選擇一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)球,按圖示設(shè)置好材質(zhì)球的基本參數(shù)。完成后,點(diǎn)擊【渲染】,將附好材質(zhì)的模型渲染出來;

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點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,彈出渲染設(shè)置欄,點(diǎn)擊產(chǎn)品級(jí)【】-【Vary Adv2.10 01】調(diào)出Vary渲染器;

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上文就講解了3dmax2012模型賦予金色材質(zhì)的操作方法,希望有需要的朋友都來學(xué)習(xí)哦。