現(xiàn)在使用maya的朋友越來越多,而接下里的這篇文章小編就帶來了maya使用變形功能彎曲模型的操作步驟,感興趣的朋友就跟小編一起來學習一下吧。
maya使用變形功能彎曲模型的操作步驟
首先們新建一個立方體模型。調(diào)整其寬度分段數(shù)為20. 用縮放工具將其拉長。效果如圖。
然后找到變形菜單,找到變形->非線性->彎曲
單擊彎曲指令后,視圖中多了一個bend1handle對象。這個是彎曲控制柄。
同樣的,可以動過旋轉和移動工具調(diào)整控制柄的位置。也可以在大綱視圖中選中這個控制柄對象。
點開右邊的“輸入”,修改下面的曲率數(shù)值。注意,上面的那個黃色的顯示數(shù)值是不可以修改的。
若我們選中pCube1進行縮放,我們看到,彎曲效果被實時的應用了。
學完本文maya使用變形功能彎曲模型的操作方法,是不是覺得以后操作起來會更容易一點呢?
體育競技
88.6MB
310.89MB
47.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
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maya使用變形功能彎曲模型的操作步驟
現(xiàn)在使用maya的朋友越來越多,而接下里的這篇文章小編就帶來了maya使用變形功能彎曲模型的操作步驟,感興趣的朋友就跟小編一起來學習一下吧。
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首先們新建一個立方體模型。調(diào)整其寬度分段數(shù)為20. 用縮放工具將其拉長。效果如圖。
然后找到變形菜單,找到變形->非線性->彎曲
單擊彎曲指令后,視圖中多了一個bend1handle對象。這個是彎曲控制柄。
同樣的,可以動過旋轉和移動工具調(diào)整控制柄的位置。也可以在大綱視圖中選中這個控制柄對象。
點開右邊的“輸入”,修改下面的曲率數(shù)值。注意,上面的那個黃色的顯示數(shù)值是不可以修改的。
若我們選中pCube1進行縮放,我們看到,彎曲效果被實時的應用了。
學完本文maya使用變形功能彎曲模型的操作方法,是不是覺得以后操作起來會更容易一點呢?
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游戲輔助 | 4.5GB
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生活服務 | 144.35MB
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